শারীরিক বিকাশে পিতামাতার সাথে বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা। "প্রিস্কুল শিশুদের জন্য বুদ্ধিবৃত্তিক গেম










ব্যাক ফরওয়ার্ড

মনোযোগ! স্লাইড প্রিভিউ শুধুমাত্র তথ্যগত উদ্দেশ্যে এবং উপস্থাপনার সমস্ত বৈশিষ্ট্য উপস্থাপন নাও করতে পারে। আপনি যদি এই কাজটিতে আগ্রহী হন তবে দয়া করে সম্পূর্ণ সংস্করণটি ডাউনলোড করুন।

লক্ষ্য:বুদ্ধিবৃত্তিক এবং জ্ঞানীয় কার্যকলাপে পিতামাতা এবং শিশুদের জ্ঞান বৃদ্ধি; যৌথ গেমিং কার্যক্রমের প্রক্রিয়ায় তাদের জড়িত করুন।

কাজ:প্রাপ্তবয়স্কদের এবং শিশুদের জন্য একটি প্রফুল্ল এবং আনন্দময় মেজাজ তৈরি করুন।

প্রোগ্রাম বিষয়বস্তু:

প্রশিক্ষণ কর্ম:

1. বিভিন্ন পেশার লোকেদের কাজ সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞানকে স্পষ্ট ও সমৃদ্ধ করুন।
2. একটি নিয়োগের উপর ভিত্তি করে একটি পেশা চিনতে শিখুন।

উন্নয়নমূলক কাজ:

1. কাজের মধ্যে পেশা মনে রাখবেন.
2. কনসার্টে অভিনয় করার ক্ষমতা বিকাশ করুন।
3. মনোযোগ, স্মৃতি, বক্তৃতা, চিন্তাভাবনা, কল্পনা বিকাশ করুন।

শিক্ষামূলক কাজ:

বাচ্চাদের মধ্যে প্রাপ্তবয়স্কদের কাজের প্রতি আগ্রহ এবং সম্মানের অনুভূতি, বই পড়ার প্রতি ভালবাসা তৈরি করা।

প্রাথমিক কাজ:

  • শিশুদের জন্য প্রশ্নাবলী: "আসুন পেশা সম্পর্কে কথা বলি";
  • ভ্রমণ: "আমার বাবা-মা কোথায় এবং কিসের জন্য কাজ করেন?"

উপাদান:"ব্যারেল থেকে সমস্যা", কার্ড-স্কিম, "নেতার জন্য রেস" গেমটির জন্য একটি রিবাস, সাধারণ পেন্সিল, পদক, শংসাপত্র সহ একটি ব্যারেল।

সরঞ্জাম:সুর ​​সহ একটি অডিও রেকর্ডিং, পেশা সম্পর্কে বই সহ একটি স্ট্যান্ড, পেশা সম্পর্কে শিক্ষামূলক গেম, একটি ল্যাপটপ, টেবিল, চেয়ার।

ক্লাসের অগ্রগতি

সঙ্গীতের জন্য, দলগুলি হলের মধ্যে প্রবেশ করে এবং তাদের জায়গা নেয়।

শিক্ষক:শুভ সন্ধ্যা সবাইকে! আমাদের আজকের সন্ধ্যাটি পেশার জন্য নিবেদিত।

রোদের একটি রশ্মি আমাদের হাসায় এবং জ্বালাতন করে,
আমরা আজ সকালে মজা করছি,
বসন্ত আমাদের একটি বাজানো ছুটি দেয়,
আর এতে প্রধান অতিথি খেলা।
এবং পিতামাতা এবং সন্তানদের হতে পারে
আজ তারা জোরে জোরে বলবে:
"স্বাগতম, খেলা!"

আজ একটি উত্তেজনাপূর্ণ গেম "লাকি চান্স" আপনার জন্য অপেক্ষা করছে প্রফুল্ল এবং সম্পদশালী মানুষ, বিশেষজ্ঞ এবং পণ্ডিতরা আমাদের গেমটিতে অংশ নেবেন। আমরা দলগুলোর সাফল্য কামনা করি। শক্তিশালী জয় হোক! (স্লাইড 2)

দলগুলো নিজেদের পরিচয় দেয়।
জুরি পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়।

১টি খেলা। ওয়ার্ম-আপ: "একটি শব্দ বলুন"(স্লাইড 3)

প্রথম দল শিশু

1. তিনি বিশ্বের সকলের চেয়ে দয়ালু
তিনি অসুস্থ পশুদের নিরাময় করেন
তিনি আমাকে জলাভূমি থেকে টেনে আনলেন
তিনি বিখ্যাত, বিখ্যাত
এই ( ডাক্তার আইবোলিট).

2. কে আমার দরজায় কড়া নাড়ছে?
সঙ্গে একটি মোটা কাঁধের ব্যাগ
একটি তামার ফলকে 5 নম্বর সহ
নীল ইউনিফর্মের টুপিতে
এই তিনি, এই তিনি লেনিনগ্রাদ থেকে (পোস্টম্যান).

3. তিনি একটি নেকড়ে এবং সান্তা ক্লজ উভয়ই
এবং বাচ্চাদের কাঁদা পর্যন্ত হাসায়।
IN শেষবারএকজন শিক্ষক ছিলেন
পরশু- ড্রাইভার
তাকে অনেক কিছু জানতে হবে
কারণ তিনি ( শিল্পী).

4. কে আছে – রেল, অন – ট্র্যাক
ট্রেন আমাদের নিয়ে আসে ( ড্রাইভার).

5. পাইন, লিন্ডেন, স্প্রুস
অসুস্থ হয়নি, সবুজ হয়ে গেছে
নতুন বনে
আকাশে উঠছে
পাখিদের শব্দ এবং কোলাহল তাদের
বন্ধু দ্বারা সুরক্ষিত - ( বনপাল).

6. আমাদের অবশ্যই আগুনের সাথে লড়াই করতে হবে -
আমরা সাহসী কর্মী
আমরা পানির অংশীদার।
মানুষ সত্যিই আমাদের প্রয়োজন
তাহলে আমরা কারা ( অগ্নিনির্বাপক).

7. ইট দ্বারা ইট বিছানো
মেঝেতে মেঝে বাড়ছে
এবং প্রতি ঘন্টা, প্রতিদিন
উচ্চতর, উচ্চতর নতুন বাড়ি (রাজমিস্ত্রি).

9. কে এত সুস্বাদু আমাকে বলুন
বাঁধাকপির স্যুপ প্রস্তুত করে,
দুর্গন্ধযুক্ত কাটলেট,
সালাদ, ভিনিগ্রেটস,
সব ব্রেকফাস্ট, লাঞ্চ? ( রান্না).

10. আমরা খুব তাড়াতাড়ি উঠি।
সব পরে, আমাদের উদ্বেগ
সকালে কাজে সবাইকে নিয়ে যান ( ড্রাইভার).

দ্বিতীয় দল পিতামাতা

1. দেয়াল নীল হয়ে গেছে
যেন আকাশ উঁচু
নতুন বাড়ি প্রায় তৈরি
ছুটির জন্য বাসিন্দাদের স্বাগত জানাবে
যিনি এই বাড়িটি তৈরি করেছেন ( চিত্রকর).

2. সমস্ত খেলনা পুতুলের প্রশংসা করে
কি সুন্দর সাজ!
তার সব বন্ধুরা লেনার প্রশংসা করে
এখানে ( ড্রেসমেকার) - তারা বলে।

3. দেখুন তিনি কতটা শক্তিশালী
চলতে চলতে এক হাতে
আমি থামতে অভ্যস্ত
পাঁচ টন ট্রাক ( পুলিশ)

4. নদী এবং পুকুরের ধারে উভয়ই
আমি শান্ত আবহাওয়ায় পালতোলা করছি
কিন্তু শুধু "আমি" সন্নিবেশ করান এবং আমি নেতৃত্ব দেব
আকাশে ইস্পাতের পাখি ( পাইলট)

5. তিনি সমস্ত ছাত্রদের অবাক করে দেন
সিংহ ও সিংহীকে কাবু করে
সে ইঁদুরের ভয়ে ভয় পায় ( টেমার).

6. যারা ভেড়া ও ছাগল পালন করে
যেখানে তৃণভূমি ঘাসে পরিপূর্ণ ( রাখাল).

7. এবং সদয় এবং ন্যায্য,
যদিও এটি কঠোর দেখায়
অক্ষরগুলো যদি বাঁকা হয়ে আসে,
পুনরায় লেখার আদেশ ( শিক্ষক).

8. উইন্ডো sills তৈরি
কোন বাধা ছাড়াই
একজন ভালো কর্মীর কাছে
গৌরব এবং সম্মান
কোন আশ্চর্যের আদেশ
জনগণের দ্বারা উপস্থাপিত ( ছুতার).

9. এর গ্লাস আই আনা যাক
একবার ক্লিক করুন - এবং আমরা আপনাকে মনে রাখি ( ফটোগ্রাফার).

10. তার সাথে লুকোচুরি করুন
শরতের রঙ খেলে যাচ্ছে।
আপনি তাদের খুঁজে পাবেন
এবং রং আবার অদৃশ্য হয়ে যাবে।
সে বিভ্রান্ত
সে পারবে না
এই শরতের উপাদানটি আয়ত্ত করুন ( শিল্পী).

খেলা 2 ডার্ক হর্স: "ধাঁধা"(স্লাইড 4)

এখানে প্রত্যেকেরই প্রতিভা আছে
এবং গায়ক এবং ( সঙ্গীতজ্ঞ).

অন্তর্ভুক্ত সঙ্গীত পরিচালক,এবং অফার খেলা:"আমি তোমার জন্য, আর তুমি আমার জন্য"(স্লাইড 5)

আপনার পেশার নাম দিয়ে বাক্যটি সম্পূর্ণ করুন

প্রথম দল শিশু

1. সমুদ্রে মাছ ধরে... (জেলে)
2. ছবি আঁকা হয়... (শিল্পী)
3. স্কুলে বাচ্চাদের পড়ায়... (শিক্ষক)
4. একটি সুস্বাদু লাঞ্চ রান্না করে... (রান্না)

দ্বিতীয় দল পিতামাতা

1. কনসার্টে... (সঙ্গীতশিল্পী) নাটক করে
2. মানুষের চিকিৎসা করে... (ডাক্তার)
3. সুন্দর কাপড় সেলাই করে... (দর্জি)
4. আগুন নিভানো... (ফায়ার ফাইটার)

গেম 3 একসাথে একটি দল হিসাবে: "কি অনুমান করুন?"(স্লাইড 6)

চিন্তা করুন এবং প্রশ্নের উত্তর দিন।

প্রথম দল শিশু

1. একজন জেলে কুড়াল দিয়ে মাছ ধরছে, মাছ ধরার রড,বা একটি নেট?
2. সঙ্গীতজ্ঞ অভিনয় করে বেহালা, গাড়ী বা পেইন্টিং?
3. শিক্ষক পশু, পাখি বা শেখান শিশু?
4. শিল্পী জল দিয়ে আঁকা, রং বা হাত?

দ্বিতীয় দল পিতামাতা

1. ডাক্তার শিশুদের জন্য প্রেসক্রাইব করেন ওষুধ, মিছরি, বা porridge?
2. দর্জি বুট sews বা জামাকাপড়?
3. শেফ আসবাবপত্র তৈরি করে, রাতের খাবার রান্না করেনাকি কাপড় ধোয়?
4. একজন ফায়ারম্যান আগুন শুরু করে বা আগুন নিভিয়ে দেয়?

গেম 4 ডানাযুক্ত শব্দ: "কে প্রবাদটি দ্রুত শেষ করতে পারে"(স্লাইড 7)

প্রথম দল শিশু

1. আপনি কি রোল খেতে চান - চুলায় বসবেন না।
2. কে কাজ করতে ভালোবাসে, সে অলস বসে থাকতে পারে না।
3. একঘেয়েমি বলে কিছু নেই যেহেতু আপনার হাত ব্যস্ত।
4. আপনি অসুবিধা ছাড়াই এটি বের করতে পারবেন না পুকুর থেকে মাছ।
5. কে কাজ করে না, সে খায় না।
6. কে এটা এলোমেলো করে? , অন্তত সবকিছু ছেড়ে দিন।
7. সাত বার পরিমাপ করুন, একবার কাটা
8. আপনি কি চড়তে পছন্দ করেন? sleighs বহন করতে ভালোবাসি.
9. এটা সময় এবং এটি মজা করার সময়।
10. কাজ শেষ, সাহস করে হাঁটুন

দ্বিতীয় দল পিতামাতা

1. চোখ তারা ভয় পায়, কিন্তু তাদের হাত ভয় পায়।
2. সবকিছুর জন্য বিষয়টিকে সাহসের সাথে গ্রহণ করুন।
3. শিখুন এটা খুব দেরী না.
4. হাত কাজ, আত্মার জন্য একটি ছুটির দিন।
5. কে ঠিক আছে নির্মাণ করে, এটি ব্যয়বহুল।
6. মামলা মাস্টারকে ভয় পায়।
7. বিচার কথায় নয়, কাজের মাধ্যমে।
8. আপনি কি করতে পারেন? আজই করো, আগামীকাল পর্যন্ত বন্ধ করো না।
9. আমি করব শিকার - কোন কাজ ভাল যেতে হবে.
10. আপনি হবে কাজ করলে রুটি আর দুধ থাকবে।

খেলা 5 ব্যারেল থেকে সমস্যা: "পাণ্ডিত্য প্রতিযোগিতা"(স্লাইড 8)

প্রথম দল শিশু

1. জল কোথায় দাঁড়ায়? (এক গ্লাসে)।
2. আপনি কি ছাড়া রুটি বেক করতে পারবেন না? (ভুত্বক ছাড়া)
3. মানুষ কেন বনে যায়? (মাটিতে)
4. খালি পেটে আপনি কয়টি ডিম খেতে পারেন? (এক)
5. কেন তারা চা পান করে? (টেবিলে)
6. যখন একটি ছেলে বলা হয় মহিলা নাম? (যখন সোনিয়া অনেকক্ষণ ঘুমায়)
7. তার নৈপুণ্যের একজন মাস্টার, একজন অত্যন্ত দক্ষ ব্যক্তি (সোনার হাত)
8. একটি জাহাজ, বিমান, ট্যাঙ্কের ক্রু (ক্রু)
9. ভূগর্ভস্থ রেলপথ(মেট্রো)
10. এটি সামরিক, খনি শ্রমিক, অগ্নিনির্বাপকদের দ্বারা পরিধান করা হয় (হেলমেট)

দ্বিতীয় দল পিতামাতা

1. 99টি রোগের জন্য ভেষজ? (সেন্ট জনস ওয়ার্ট)
2. কে প্রথম বুনন শুরু করেন? (মানুষ)
3. তেল ছাড়া সুজি পোরিজ কিভাবে রান্না করবেন? (অনেক ভালোবাসা দিয়ে)
4. বাবা ইয়াগা কোন কুঁড়েঘরে থাকেন? (মুরগির পায়ে)
5. প্রধান চরিত্রছবিতে ইভান ভ্যাসিলিভিচ কি তার পেশা পরিবর্তন করেন? (ইয়াকভলেভ)
6. কি থালা বাসন ভরা যাবে না? (পূর্ণ)
7. কোন ফুলের একটি পুরুষ আছে এবং মেয়েলি? (ইভান দা মারিয়া)
8.এটি খামের সাথে আঠালো (স্ট্যাম্প)
9. একটি বিশেষ উদ্দেশ্যে (ভ্রমন) লোকদের একটি দলের সাথে দেখা, ভ্রমণ, ভ্রমণ
10. মহাকাশচারীর পোশাক (স্পেসস্যুট)

গেম 6 নেতার জন্য রেস: "ভবিষ্যতে কে হবে?"(স্লাইড 9)

আপনার সামনে একটি ফ্রেমে অক্ষর এবং সংখ্যা সহ কলাম রয়েছে। আপনাকে 1 নম্বর খুঁজে বের করতে হবে - এটির নিজস্ব অক্ষর আছে, 2 নম্বরে আরেকটি অক্ষর আছে ইত্যাদি। এনক্রিপ্ট করা শব্দটি অনুমান করুন।

প্রথম দল শিশু

আর IN এইচ
2 1 3 4

2. ফায়ারম্যান

এন সম্পর্কে এবং Y পৃ Y আর
6 2 3 7 1 4 8 5

3.পুলিশ

এল সম্পর্কে আর এবং এন এবং এবং এম
3 7 10 4 8 6 5 2 9 1
IN সম্পর্কে আর পৃ
3 2 5 1 4

5. নির্মাতা

এল সম্পর্কে আর এবং টি টি সঙ্গে
8 4 3 5 6 7 2 9 1

6. শিক্ষক

এইচ এল টি এবং
2 5 6 1 4 3 7

7. হেয়ারড্রেসার

আর TO এবং এম আর পৃ এক্স
10 7 5 4 6 2 3 9 1 8

8. ড্রাইভার

এল সম্পর্কে ডি এবং IN টি
7 2 3 4 1 6 5 8

9. দর্জি

আর সম্পর্কে এন সম্পর্কে পৃ টি Y
3 6 5 2 1 4 7

10. পোস্টম্যান

এন টি সম্পর্কে এইচ সম্পর্কে পৃ এল
9 5 4 8 3 2 1 6 7

দ্বিতীয় দল পিতামাতারা ধাঁধাগুলি অনুমান করে:

জুরি ফলাফল এবং পুরষ্কার যোগ করে।

শিক্ষক:আমাদের খেলা শেষ হয়ে গেছে। আপনি আজ সব মহান ছিল! একটি চমৎকার মিটিং যেখানে আপনি চমৎকার জ্ঞান দেখিয়েছেন. আবার দেখা হবে!

Kotegova I.R.

শিক্ষক প্রাথমিক ক্লাসশর্টনডিনস্কায়া উচ্চ বিদ্যালয় №2 p. Shortandy

লক্ষ্য: - শিশু এবং পিতামাতার জন্য যৌথ অবসর সময় সংগঠিত করা;
- ছাত্রদের এবং তাদের পিতামাতাদের একে অপরের হৃদয়ে যাওয়ার পথ খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য, আধ্যাত্মিক যোগাযোগ এবং প্রিয়জনের প্রতি বিশ্বাস হারাতে হবে না;
- শিক্ষার্থীদের এবং তাদের পিতামাতার মধ্যে পড়ার প্রতি ভালবাসার প্রচার করা।
- আপনার দিগন্ত প্রসারিত করুন।
কাজ:
1. শিশুদের বিভিন্ন বিষয়ে তাদের জ্ঞান দেখানোর সুযোগ দিন।
2. যৌক্তিক চিন্তাভাবনা এবং স্মৃতি বিকাশ করুন।
3. শিক্ষার্থীদের দিগন্ত প্রসারিত করুন।
4. একজনের ক্রিয়া, কার্যকলাপ, উদ্যোগ, জয় এবং হারানোর ক্ষমতার জন্য দায়বদ্ধতা গড়ে তুলুন।
5. একে অপরের প্রতি আগ্রহ, পারস্পরিক শ্রদ্ধা, সহানুভূতি এবং সমর্থনের অনুভূতি, আপনার পিতামাতার সাথে মিথস্ক্রিয়া গড়ে তুলুন।
খেলোয়াড়: শিশু এবং পিতামাতার দুটি মিশ্র দল
খেলার অগ্রগতি
হোস্ট: শুভ বিকাল, প্রিয় পিতামাতা!
কিছুক্ষণের জন্য জিনিসগুলি একপাশে রেখে আজ আমাদের কাছে আসার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ৷ আমরা আপনার সাথে দেখা করার প্রস্তুতি নিচ্ছিলাম। আমরা আপনাকে দেখে খুব খুশি.
আমি এই সভাটি একটি প্রশ্ন দিয়ে শুরু করতে চাই: কেন বাবা-মা এবং বাচ্চারা ঝগড়া করে? এবং আমি নিজেই এটির উত্তর দিতে চাই কখনও কখনও তারা একে অপরকে বুঝতে পারে না। শিশুরা বুঝতে পারে না যে তাদের বাবা-মা যখন কাজ থেকে বাড়ি ফিরে ক্লান্ত, তারা সমস্যা এবং অসুবিধা দ্বারা নিপীড়িত। এবং এই মুহুর্তে শিশুদের তাদের বুঝতে এবং শুনতে সাহায্য করা প্রয়োজন। এবং বাবা-মা সবসময় তাদের সন্তানের প্রতি মনোযোগ দিতে পারে না। আজ আমরা সব সমস্যা পিছনে ফেলে একসাথে সময় কাটানোর এক অনন্য সুযোগ পেয়েছি। আজ আমরা একে অপরের প্রতি মনোযোগী হব, আমরা একে অপরের কথা শুনব এবং শুনব যাতে পিতামাতা এবং শিশু, পিতামাতা এবং শিক্ষক, শিক্ষক এবং শিশুদের মধ্যে বন্ধুত্ব তৈরি হয়।
এবং আমি নিশ্চিত, ফলাফল যাই হোক না কেন, বন্ধুত্ব এখনও জয়ী হবে!
বারবারিকার "বন্ধুত্ব" গানে শিশুরা নাচছে

হোস্ট: তাই, আমরা আপনাকে বুদ্ধিদীপ্ত এবং বিনোদনমূলক গেম "আমি সবকিছু জানতে চাই" এ স্বাগত জানাই। গেমটি খেলতে আপনার দুটি বন্ধুত্বপূর্ণ, ঘনিষ্ঠ দল, সক্রিয় অনুরাগী এবং মজাদার প্রশ্নগুলির প্রয়োজন। আমরা এটা সব আছে. আসুন আজকে খেলতে সম্মত হওয়া দুর্দান্ত দলগুলিকে স্যালুট জানাই। আজ প্রথমবারের মতো দল "পোচেমুচকি" এবং দল "বি-আন-দা" খেলছে। আমরা করতালি দিয়ে তাদের স্বাগত জানাই। এবং আজ আমরা একটি চমৎকার, ন্যায্য জুরি দ্বারা বিচার করা হবে. (জুরি সদস্যদের পরিচিতি)।
হোস্ট: যেমন আমাদের সময়ের একজন মহান বিজ্ঞানী বলেছেন: "প্রধান জিনিসটি শুরু করা!", তাই শুরু করা যাক! (কবিতা)
শিশুরা গানের সাথে কবিতা পড়ে।
1. আমরা মজার বলছি
আর আমরা বিরক্ত হতে পছন্দ করি না।
আজ আনন্দের সাথে
আমরা (আমরা) একটি খেলা খেলব।
2. আমরা একসাথে উত্তর দেব,
আর তাতে কোন সন্দেহ নেই।
আজ বন্ধুত্ব হবে
বিজয়ের উপপত্নী।
3. এবং সংগ্রামকে আরও শক্তিশালী হতে দিন,
তীব্র প্রতিযোগিতা।
এটা ভাগ্য নয় যে জয়ের দিকে নিয়ে যায়,
কিন্তু শুধু আমাদের জ্ঞান।
4. এবং, আপনার সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে,
আমরা সবাই বন্ধু হয়ে থাকি।
লড়াই চলুক
এবং আমাদের বন্ধুত্ব তার সাথে দৃঢ় হয়!

উপস্থাপক: 1 টাস্ক (যাদের দল টিমের নাম এবং নীতিবাক্য জোরে উচ্চারণ করবে এবং আরও বন্ধুত্বপূর্ণ 5 পয়েন্ট অর্জন করবে)
কমান্ড উপস্থাপনা.

শিশুদের দল "পোচেমুচকি"।
প্রিয় পিতামাতা!
আমরা আপনাকে বিরক্ত করতে চাই না!
কিন্তু এটা আপনার জানা উচিত!
আপনি বিজয় দেখতে পাবেন না!
দলের মূলমন্ত্র:
আমরা খুব বন্ধুত্বপূর্ণ বসবাস
আমরা সবাইকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করি:
কি? কোথায়? কেন?
স্কুলে গেলেই বুঝব

পিতামাতার দল "গ্যাং"
শিশুদের সাথে প্রতিযোগিতা
আমরা মোটেও ভয় পাই না।
আমরা সব পরীক্ষা সহ্য করব
ভাল হয়েছে, আমরা!
নীতিবাক্য:
আমরা একটি মজার দল
কারণ আমরা "B-A-N-D-A"!
এক পা পিছিয়ে নেই! জায়গায় এক কদম নেই!
শুধু এগিয়ে যান! এবং শুধুমাত্র সব একসাথে!

উপস্থাপক: 2 প্রতিযোগিতা "রানিং মিনিট"।

প্রতিটি দলকে পালাক্রমে প্রশ্ন করা হয়। প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য দল 1 পয়েন্ট পায়।
শিক্ষার্থীদের জন্য প্রশ্ন
1. ঘরে তৈরি সান্তা ক্লজ। (ফ্রিজ)
2. জিঞ্জারব্রেড ম্যান সূঁচ সঙ্গে overgrown. (হেজহগ)
3. একটি কাঠের নাক সঙ্গে ছেলে. (পিনোচিও)
4. ছাত্রের প্রথম বই। (এবিসি বই)
5. "সাত বার পরিমাপ করুন, একবার ..."। (এটি কেটে ফেলুন)
6. মহাকাশচারীর পোশাক। (স্পেস স্যুট)
7. নড়াচড়া ছাড়া কি চলে? (সময়)
8. ডাউন সঙ্গে স্টাফ, কানের নিচে মিথ্যা. (বালিশ)
9. পাঠের মধ্যে বিরতি। (পরিবর্তন)
10. একটি শিশু হিসাবে গরু. (বাছুর)
11. মরুভূমির হাম্পব্যাক জাহাজ? (উট)
12. সর্বাধিক ছোট আঙুল. (কনিষ্ঠ আঙুল)
13. চোখ বন্ধ করে আপনি কী দেখতে পারেন? (স্বপ্ন)
14. "তিনি 45 সাইজের বুট কিনেছেন।" কে এই? (চাচা স্টোপা।)
15. হাত নেই, পা নেই, কিন্তু প্যান থেকে হামাগুড়ি দিচ্ছে। (ময়দা।)
16. বাক্যাংশটি চালিয়ে যান: "সিভকা-বুরকা, ভবিষ্যদ্বাণীপূর্ণ কৌরকা,...(ঘাসের আগে বনের মতো আমার সামনে দাঁড়াও।")

পিতামাতার জন্য প্রশ্ন
1. চাপাতার দাদা। (সমোভার।)
2. ছাত্রদের প্রিয় সুর? (কল)
3. বৃষ্টির পর আকাশে "ফুল - সাত ফুল"? (রামধনু)
4. সবার উপরে ছাদে বসে। (অ্যান্টেনা)
5. আপনি কোন ট্যাপ থেকে পান করতে পারবেন না? (লিফট থেকে)
6. যখন একটি নতুন বাড়ি তৈরি করা হয়, তখন প্রথম পেরেকটি কিসে চালিত হয়? (টুপিতে)।
7 কোন গিঁট খোলা যাবে না? (রেলওয়ে)।
8 একজন মানুষের পায়ের নিচে কি থাকে যখন সে একটি সেতু পার হয়? (জুতার সোল)।
9 আপনি মাটি থেকে সহজে কি তুলতে পারেন, কিন্তু দূরে ফেলে দিতে পারেন না? (পুহ)।
10 এক গ্লাসে কতগুলো মটর বসাতে পারে? (একটি একক নয় - সবকিছুই নামিয়ে রাখতে হবে)।
11 পৃথিবীর সমস্ত মানুষ একই সময়ে কী করছে? (বড় হওয়া)।
12 কীভাবে নিজেকে আঘাত না করে দশ মিটার সিঁড়ি থেকে লাফ দেবেন? (নিচের ধাপ থেকে লাফ দিতে হবে)।
13 কোন প্রশ্নের উত্তর "হ্যাঁ" দেওয়া যায় না? (আপনি কি ঘুমাচ্ছেন?)
14 দেহের অংশ যা হৃদয়ের সাথে একত্রে দেওয়া হয়। (হাত।)
15. সসেজের পরিমাপের একক। (লাঠি।)

উপস্থাপক: 3য় প্রতিযোগিতা - "আমি বিশ্বাস করি - আমি বিশ্বাস করি না"
অভিভাবক দল তাদের দুজনকে স্মরণ করে স্কুল জীবনবা তাদের উদ্ভাবন। ছাত্রদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে এটি সত্যিই ঘটেছে কিনা।
এবং ছাত্ররাও তাদের 4র্থ শ্রেনীর স্কুল জীবনের দুটি ঘটনা মনে রাখে বা তৈরি করে। এখন অভিভাবকদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে এটি তাদের সন্তানদের সাথে ঘটেছে কি না।

অংশগ্রহণকারীরা যখন প্রস্তুতি নিচ্ছে, খেলাটি দর্শকদের সাথে রয়েছে।

উপস্থাপক: চতুর্থ প্রতিযোগিতা "আপনি কি বিশ্বাস করেন?"
ফ্যাসিলিটেটর পালাক্রমে দলকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে “আপনি কি বিশ্বাস করেন? প্রাণীদের সম্পর্কে আশ্চর্যজনক কিছু বলা। দল, পরামর্শের পরে, একটি উত্তর দেয়
1) আপনি কি বিশ্বাস করেন যে হাঙ্গরের সবচেয়ে বেশি দাঁত আছে?
সঠিক উত্তরঃ না। শামুকের জিহ্বা অসংখ্য দাঁত দিয়ে আবৃত একটি ছোলার মতো। তাদের মধ্যে মোট 30,000 আছে!
অনেক বেশি শান্তিপ্রিয় প্রাণী, শামুক, একটি স্থলজ গ্যাস্ট্রোপড, এর রেকর্ড সংখ্যক দাঁত রয়েছে। একটি শামুকের প্রায় আটটি হাঙরের জন্য যথেষ্ট দাঁত রয়েছে।
2) আপনি কি বিশ্বাস করেন... 15 কেজি ওজনের ব্যাঙ আছে?
সঠিক উত্তরঃ না। তবে বিখ্যাত গোলিয়াথ ব্যাঙ আফ্রিকায় বাস করে। এর মাত্রা দৈর্ঘ্যে 40 সেমি পর্যন্ত পৌঁছায় এবং এর ওজন 3 কেজি পর্যন্ত হয়। গোলিয়াথ ব্যাঙ 15 বছর পর্যন্ত বাঁচতে পারে। তারা বিচ্ছু, পোকামাকড় এবং ছোট ব্যাঙ খাওয়ায়। তাদের চমৎকার শ্রবণশক্তি আছে, কিন্তু ক্রোক করতে পারে না।
উপস্থাপক: 5 তম প্রতিযোগিতা "আমার আলো, আয়না, আমাকে বল"

উভয় দলের সদস্যরা একে অপরের বিপরীতে বসে। প্রত্যেকের কাছে কাগজ এবং পেন্সিলের একটি আদর্শ শীট রয়েছে। এক মিনিটের মধ্যে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই বিপরীতে বসা ব্যক্তির একটি প্রতিকৃতি আঁকতে হবে। এর পরে, উপস্থাপক উভয় দল থেকে অঙ্কন সংগ্রহ করে এবং তাদের প্রতিপক্ষের কাছে প্রেরণ করে। প্রতিটি খেলোয়াড় তার অভিপ্রেত প্রতিকৃতি বেছে নেয় - হল এবং জুরির মুখোমুখি হয়। জুরি মূল্যায়ন করে যে উভয় দলের প্রতিকৃতি মূলের সাথে কতটা মিল। অংশগ্রহণকারীরা সঙ্গীতের প্রতিকৃতি আঁকে।

উপস্থাপক: 6 তম প্রতিযোগিতা "RIDDLES"
1. একটি নতুন দেয়ালে, একটি বৃত্তাকার জানালায়
দিনের বেলা গ্লাস ভেঙে রাতে আবার জায়গায় রাখা হয়। (বরফের গর্ত)
2. সাদা ফুল সন্ধ্যায় ফোটে এবং সকালে বিবর্ণ হয়। (তারা)
3. রাতে, দুটি জানালা নিজেরাই বন্ধ করে দেয় এবং সূর্যোদয়ের সাথে সাথে তারা নিজেরাই খুলে দেয়। (চোখ)
4. দুটি স্টিল, দুটি দোলাচ্ছে, দুটি তাকিয়ে আছে, একটি মাথা নেড়েছে (ব্যক্তি)
5. একটি চামচের উপর পা ঝুলিয়ে বসে। (নুডলস)
6. তিনি তিনটি চোখ নিয়ে বেঁচে থাকেন, পালাক্রমে পলক ফেলেন, এবং যখন তিনি চোখ মেলে, তিনি শৃঙ্খলা ফিরিয়ে আনবেন। (ট্রাফিক লাইট)

উপস্থাপক: 7 তম প্রতিযোগিতা "ব্যারেল থেকে সমস্যা"
অ্যাসাইনমেন্ট: দলগুলি অনুমান করতে পালা করে স্কুল বিষয়তাদের বর্ণনা অনুযায়ী।
1. এটি না শুধুমাত্র একটি লম্বা সংকীর্ণ রান্নাঘর মন্ত্রিসভা, কিন্তু স্কুল অধিভুক্তিকলম এবং পেন্সিলের জন্য। এটা কি? (পেন্সিল কেস।)
2. বইয়ের কাপড়... কি? (কভার।)
3. পরীক্ষা এবং পরীক্ষার সময় গোপন উঁকি দেওয়ার উদ্দেশ্যে নোট সহ কাগজের টুকরোটির নাম কী? (পাঁচড়া।)
4. একটি কালাশনিকভ অ্যাসল্ট রাইফেলের সাথে স্কুলের কোন সরঞ্জামগুলি মানসম্মত হয়?
(পেন্সিল কেস।)
5. ছুটির মধ্যে সময়ের ব্যবধানকে কী বলা হয়?
(চতুর্থাংশ।)
6. স্কুল টাইম-আউট শব্দটি কী?
(পরিবর্তন।)
7. একটি ফিসফিস করে যে সাহায্য প্রদান করা হয় তার নাম কি?
(ক্লু।)
8. পাঠের সময় কি সবেমাত্র হামাগুড়ি দেয়, কিন্তু বিরতির সময় তীরের মতো উড়ে যায়?
(সময়।)
9. কেন ছাত্রকে ক্লাস থেকে বের করে দেওয়া হল?
(দরজার বাইরে।)
10. একজন দরিদ্র ছাত্র কখন স্মার্ট হয়?
(যখন চুপ।)
11. প্রাকৃতিক দুর্যোগ কাকে বলে?
(এটি যখন আমাকে বাড়িতে একটি দীর্ঘ কবিতা শেখার জন্য নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল।)
12. আপনি কি রান্না করতে পারেন, কিন্তু খেতে পারেন না?
(পাঠ।)
13. স্কুলে শিশুদের কি ধরনের শক্ত পাথর চিবিয়ে খেতে বাধ্য করা হয়?
(বিজ্ঞানের গ্রানাইট।)
14. এবং এই আইটেমটি প্রায়শই সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তে ব্যর্থ হয়... এটি হঠাৎ কাজ করা বন্ধ করে দেয়... (কলম)
15. এই বিষয় পাতলা বা পুরু হতে পারে, এবং উচ্চ বিদ্যালয়ে এটি প্রায়শই "সাধারণ" হয়... (নোটবুক)
16. আপনি সত্যিই এই আইটেমটি বাড়িতে পেতে চান না, তবে আপনি এটির প্রতি খুব আকৃষ্ট হন পরীক্ষা, শুধুমাত্র তখনই আপনি বুঝতে পারবেন যে এর মধ্যে কিছু আকর্ষণীয় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে দরকারী। (পাঠ্যপুস্তক)
17. এবং এই বস্তুটি ছাড়া আমরা জীবন কল্পনা করতে পারি না, এটি সর্বত্র আমাদের সাথে রয়েছে: ক্লাস চলাকালীন এটি একটি পেন্সিলের কেসে আমাদের পাশে থাকে, অবকাশের সময় এটি সর্বদা আমাদের হাতে বা আমাদের পকেটে থাকে, আমরা এটির দিকে তাকাতেও পারি না। আমাদের চারপাশে কী ঘটছে তা লক্ষ্য করুন। এই আইটেমটি হারানো একটি বিশ্বব্যাপী বিপর্যয়ের সমান... (মোবাইল ফোন)

উপস্থাপক: 8 তম প্রতিযোগিতা "আপনি কি রূপকথা জানেন"।
আপনাকে কাজের নাম এবং এর লেখক অনুমান করতে হবে (যদি গল্পটি লোককাহিনী না হয়)
বয়স্কদের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট।
1. "আমরা রাজি হয়েছি," বিড়াল বলল, এবং এবার সে সত্যিই কিছু অংশে অদৃশ্য হতে শুরু করল। ধীরে ধীরে: প্রথমে লেজের ডগা অদৃশ্য হয়ে গেল, এবং তারপর ধীরে ধীরে বাকি সবকিছু।" ("অ্যালিসের অ্যাডভেঞ্চার ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড।" এল. ক্যারল)
2. "বৃদ্ধ লোকটি বোকাকে বলে: "বনে যাও।" বনের প্রান্তে আপনি একটি পুরানো ওক গাছ দেখতে পাবেন। কুঠার দিয়ে তিনবার টোকা দিন, তারপর মাটিতে পড়ে অপেক্ষা করুন। যখন আপনি আপনার সামনে একটি তৈরি জাহাজ দেখতে পান, তখন এটিতে যান এবং উড়ে যান এবং পথে আপনার সাথে দেখা সকলকে আপনার জাহাজে নিয়ে যান..." (রাশিয়ান লোককাহিনী "দ্য ফ্লাইং শিপ")
3. “- তুমি কি সেই পুরানো গাছটা দেখছ? - ডাইনিটি চলতে থাকল এবং রাস্তার পাশে দাঁড়িয়ে থাকা একটি গাছের দিকে ইশারা করল। - ভেতরে ফাঁকা। উপরে উঠুন - আপনি একটি ফাঁপা দেখতে পাবেন, এর মধ্যে একেবারে নীচে যান।" (এইচ সি অ্যান্ডারসেনের "ফ্লিন্ট")
4. "তিনি একটি কোমর-দৈর্ঘ্য দাড়ি সহ একটি রোগা এবং গাঢ় বৃদ্ধ ব্যক্তি ছিলেন, একটি বিলাসবহুল পাগড়ি পরা, একটি পাতলা সাদা পশমী কাফটান, প্রচুর পরিমাণে সোনা এবং রৌপ্য দিয়ে সূচিকর্ম করা।" ("ওল্ড ম্যান হটাবিচ", এল. লাগিন)
5. "- এটাই, ছেলেরা, একটি তীর নিন, একটি খোলা মাঠে যান এবং গুলি করুন: যেখানে তীর পড়ে, সেখানেই আপনার ভাগ্য" (রাশিয়ান) লোক কাহিনী"ব্যাঙ রাজকুমারী")
শিশুদের জন্য অ্যাসাইনমেন্ট।
1. “এটা শীতকাল ছিল। তখন জানুয়ারি মাস। সন্ধ্যার এমন একটি সময়ে, দুষ্ট সৎ মা দরজা খুললেন, তুষারঝড় কীভাবে ঝাড়ু দিচ্ছে তা দেখলেন এবং তারপরে উষ্ণ চুলায় ফিরে এসে তার সৎ কন্যাকে বললেন: "তোমার বনে যাওয়া উচিত, সেখানে তুষারপাত বাছাই করা উচিত" (" বারো মাস", এস. মার্শাক)
2. “দোলনাটি একটি চকচকে বার্নিশ আখরোটের খোসা থেকে তৈরি করা হয়েছিল। একটি পালকের বিছানার পরিবর্তে, তারা সেখানে বেশ কয়েকটি ভায়োলেট রাখে এবং একটি কম্বলের পরিবর্তে একটি গোলাপের পাপড়ি। মেয়েটিকে রাতে এই দোলনায় রাখা হয়েছিল, এবং দিনের বেলা সে টেবিলে খেলত" (এইচসি অ্যান্ডারসেনের "থাম্বেলিনা")
3. "ওকে নিয়ে যাও, নিয়ে যাও," বৃদ্ধা তার স্বামীকে বলে, "যেখানে তুমি চাও আমার চোখ যেন তাকে না দেখতে পারে।" প্রচন্ড ঠান্ডায় তাকে বনে নিয়ে যাও। বৃদ্ধ হাহাকার করে কাঁদলেন, কিন্তু কিছুই করার ছিল না - আপনি মহিলাদের সাথে তর্ক করতে পারবেন না। ঘোড়ার ব্যবহার..." (রাশিয়ান লোককাহিনী)
4. "তিনি তার মাথা নেড়েছেন, তার হাত এবং পা সরিয়েছেন, তুষার ঝেড়েছেন এবং একটি জীবন্ত মেয়ে তুষারপাত থেকে বেরিয়ে এসেছে।" (রাশিয়ান লোককাহিনী)
5. “একটি রূপকথার শহরে ছোট মানুষ বাস করত। খুব ছোট ছিল বলে তাদের ছোটো বলা হত। ("দ্য অ্যাডভেঞ্চার অফ ডানো অ্যান্ড হিজ ফ্রেন্ডস", এন. নোসভ)

হোস্ট: যখন আমাদের অংশগ্রহণকারীরা ভাবছেন "শ্রোতাদের সাথে খেলা"
ঠাণ্ডা করার জন্য
শিফটার (স্ট্রিপগুলিতে মুদ্রণ)
টাস্ক: বিকৃত বাক্যাংশে প্রবাদ খুঁজে বের করুন।
1. সুখ সবসময় একসাথে চলে। (দুর্ভাগ্য কখনো একা আসে না)
2. মিথ্যা কানকে আদর করে (সত্য চোখ কানে দেয়)
3. সামান্য সুখ - অনেক প্রশ্ন (সাত কষ্ট - একটি উত্তর)।
4. আপনি যত জোরে দাঁড়াবেন, আপনি যত কাছে যাবেন (যত শান্তভাবে আপনি গাড়ি চালাবেন, ততই এগিয়ে যাবেন)।
5. খারাপ শুরু হলে খারাপ হয় (সব ভাল যে ভাল শেষ হয়)।
6. অলসতার ঘন্টা এক বছরের কান্নার সমান। (ব্যবসা - সময় - মজার ঘন্টা)।
7. কুকুরকে ভয় পেয়ো না - শহরের চারপাশে ঘুরে বেড়ান (নেকড়েদের ভয়ে - বনে যাবেন না)।
8. অন্য কারো পা একজন দাস (One’s own hand is a master)।
9. ক্ষুধার্ত হলে বিতৃষ্ণা অদৃশ্য হয়ে যায়। (খাওয়ার সাথে ক্ষুধা আসে)।
10. অযোগ্যদের অলসতাকে ভয় করা উচিত নয়। (কর্তার কাজ ভয় পায়)।
11. একজন দাঁড়িয়ে থাকা ব্যক্তিকে মারধর করা হয়। (শুয়ে থাকা কাউকে তারা আঘাত করে না)।

উপস্থাপক: 9 তম প্রতিযোগিতা "রিবাসস"

উপস্থাপক: 10 তম সঙ্গীত প্রতিযোগিতা (ক্যারাওকে "স্কুল মেডলে")

গানটা আগে কে তুলবে? দলের সদস্যদের উচিত সঙ্গীতের প্রথম কণ্ঠ থেকে স্কুল সম্পর্কে গানটি চিনতে এবং এটি গাওয়া শুরু করা।
উপস্থাপক: ফলাফল - যত তাড়াতাড়ি সম্ভব, প্রতিটি লাইন থেকে, শুধুমাত্র সেই অক্ষরগুলি নির্বাচন করুন যেগুলি পুনরাবৃত্তি হয় না এবং তাদের কাছ থেকে শুভেচ্ছা জানান
আওবউদা -
IPRTPEIR -
VYULGVDLAYU -
ZHZSUUCHZHAZ -
ওসাওটালো -
GTSIDVGTSYD -
(সর্বদা খুশি থাকুন!) (স্লাইডে)
শিক্ষকঃ জীবনের একটা নিয়ম আছেঃ তোমাকে বুঝতে হলে অন্যটা বুঝতে হবে। অতএব, এমনভাবে বাঁচতে চেষ্টা করুন যাতে পরিবারে সবকিছু ঠিক থাকে। আপনার বাবা-মাকে বাড়ির চারপাশে সাহায্য করুন, শিক্ষকদের অ্যাসাইনমেন্টগুলি সম্পূর্ণ করুন এবং আপনি দেখতে পাবেন যে আপনার বাবা-মা আরও প্রায়ই হাসবেন।
এবং আপনার কাছে, প্রিয় বাবা এবং মা, আমি বলতে চাই: আপনার বাচ্চাদের শৈশব এবং ভবিষ্যতকে সুন্দর করার জন্য সবকিছু করুন!
আমরা আপনাকে পারিবারিক সুখ কামনা করি। পারস্পরিক বোঝাপড়া এবং পারস্পরিক সহায়তা সর্বদা আপনার বাড়ির ছাদের নীচে রাজত্ব করুক। আপনার জীবন আধ্যাত্মিক এবং বস্তুগতভাবে সমৃদ্ধ হোক।
"আমরা আপনার সুখ কামনা করি" গানটি বাজছে।
ডিপ্লোমা উপস্থাপনা।

শিশু এবং অভিভাবকরা বুদ্ধিবৃত্তিক খেলায় অংশগ্রহণ করে। শিশুরা দুটি টেবিলে বসে, বাবা-মা তাদের দলের বিপরীতে অডিটোরিয়ামে। হলের মাঝখানে একটি মাল্টিমিডিয়া ইনস্টলেশন রয়েছে।

সঙ্গীতের জন্য, শিশুরা সঙ্গীত কক্ষে প্রবেশ করে এবং তাদের টেবিলের কাছে থামে।

উপস্থাপক (ভি.)।শুভ সকাল, প্রিয় অতিথিরা! আমরা আপনাকে বুদ্ধিজীবী ক্লাব "চতুর পুরুষ এবং মহিলা" এ স্বাগত জানাই। আমি আমাদের অংশগ্রহণকারীদের প্রতিনিধিত্ব করি: এরা দুটি বয়স্ক দলের সন্তান।

অধিনায়করা দলের নাম ("পাখি" এবং "প্রজাপতি") এবং নীতিবাক্য উচ্চারণ করেন।

INআমাদের খেলা সাতটি ধাপ নিয়ে গঠিত। প্রতিটি প্রতিযোগিতার সমস্ত কাজ শেষ করার পরে, খেলোয়াড়দের পাঁচ-পয়েন্ট সিস্টেম ব্যবহার করে জুরি দ্বারা মূল্যায়ন করা হবে। যে দল সব প্রতিযোগিতায় সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট স্কোর করবে তারাই বিজয়ী হবে। তাহলে, খেলার সব শর্ত ও নিয়ম কি পরিষ্কার? তারপর খেলা শুরুর ঘোষণা দিই।

বিভাগ "সাক্ষরতা প্রশিক্ষণ"।

INএখানে সিলেবল সহ কার্ড আছে। তারা সব মিশ্রিত করছি. প্রতিটি দলকে শব্দের শুরু এবং শেষ খুঁজে বের করতে হবে। এবং যদি আপনি সঠিকভাবে কাজটি সম্পন্ন করেন, তাহলে প্রতিটি দলে ছয়টি শব্দ থাকবে। আপনি কি শব্দ নিয়ে এসেছেন তা পড়ুন।

আর এখন সমস্যা আরও জটিল। প্রতিটি দলের থাকবে। . পর্দায় মনোযোগ! "পাখি" দলের জন্য প্রথম ধাঁধা (প্রতি দলে দুটি ধাঁধা)।

BOAR◊AN+BOW =

হেজহগ◊I+E+VIKA◊

BUS◊A+EL=

অলৌকিক ঘটনা◊A+NYY=

আমাদের "স্মার্ট পুরুষ ও নারীদের" সাধুবাদ। এবং এখন আমি জুরিকে দুটি প্রতিযোগিতার ফলাফল ঘোষণা করতে বলব।

বিভাগ "বিজ্ঞান ও প্রযুক্তির বিশ্ব"।

INআসুন জেনে নেওয়া যাক কিভাবে আমাদের খেলোয়াড়রা প্রোগ্রামের ওয়ার্ল্ড অফ সায়েন্স অ্যান্ড টেকনোলজি বিভাগে আয়ত্ত করে।

সব মনোযোগ স্ক্রিনে। দলগুলিকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ত্রিভুজের সংখ্যা গণনা করতে হবে। প্রজাপতি দল, দয়া করে গণনা করুন।

দ্বিতীয় ত্রিভুজটি অন্য দলের শিশুদের দ্বারা বিবেচনা করা হয়, যদি শিশুদের অসুবিধা হয়, তাহলে পিতামাতারা সাহায্য করে।

আসুন কাগজের শীটে শিশুদের অভিযোজন দক্ষতা পরীক্ষা করি। আঁকতে একজনকে বেছে নিন এবং বাকিরা সাহায্য করার জন্য। অনুগ্রহ করে আঁকুন:

  • উপরের ডান কোণে সূর্য;
  • নীচের বাম দিকে - একটি গাছ;
  • মাঝখানে নীচে ঘর;
  • উপরের বাম দিকে - একটি মেঘ;
  • গাছের ডানদিকে একটি ফুল;
  • নীচের ডানদিকে একটি ছত্রাক আছে।

প্রস্তুত? এখন স্ক্রিনে তাকান এবং আপনি এটি ঠিক করেছেন কিনা তা পরীক্ষা করুন। দলের অধিনায়ক, আপনার অঙ্কনগুলিকে জুরিতে নিয়ে যান।

বিভাগ "জ্ঞানমূলক এবং ব্যবহারিক ক্রিয়াকলাপ"।

INআমাদের খেলোয়াড়রা আপনাকে শেখাবে কিভাবে একটি অস্বাভাবিক উপায়ে একটি বেলুন ফুলাতে হয়। অনুগ্রহ করে আমার কাছে আসুন, প্রতিটি দল থেকে দুইজন করে। আমাদের এই জন্য কি প্রয়োজন আমাদের বলুন. (একটি লেবুর রস, 2 টেবিল চামচ ভিনেগার, 1 চা চামচ বেকিং সোডা, স্কুপ, গ্লাস এবং খালি লেমনেড বোতল।)আপনি বেলুন স্ফীত করতে প্রস্তুত? শুরু করা যাক.

বলুন কিভাবে বেলুন ফুলানো হয়েছে। (বেকিং সোডা, লেবুর রস ভিনেগারের সাথে মিশ্রিত কার্বন ডাই অক্সাইড নিঃসরণে প্রতিক্রিয়া করে, যা বেলুনকে স্ফীত করে।)

পিতামাতার জন্য প্রতিযোগিতা

INশিশুরা তাদের অনন্য দক্ষতা দেখিয়েছে। এখন দেখা যাক আমাদের বাবা-মা তাদের সন্তানদের অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জন করতে সাহায্য করতে কী সক্ষম।

একটি রহস্য প্রতিযোগিতা।ব্ল্যাক বক্সে নিয়ে এসো। হ্যাঁ-না গেমটি ব্যবহার করে আপনাকে অবশ্যই ব্ল্যাক বক্সে কী আছে তা অনুমান করতে হবে। আমি শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" প্রশ্নের উত্তর দিতে পারি। (ব্ল্যাক বক্সে একটি খরগোশ আছে।)

অনুগ্রহ করে পরবর্তী প্রতিযোগিতার জন্য আমাদের প্রয়োজনীয় উপাদান সরবরাহ করুন। আপনার কাজ হল সম্মিলিতভাবে চিন্তা করা এবং একটি পুতুল থিয়েটারের সাহায্যে দেখানো একটি ছোট গল্প, বিষয়টিতে আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে একটি পরিস্থিতি: "আমি কীভাবে আমার সন্তানকে বড় করি।" এটাই হবে তথাকথিত অভিজ্ঞতা বিনিময়।

বিভাগ "সঙ্গীত ক্রিয়াকলাপ"।

INযখন বাবা-মা প্রস্তুত হচ্ছে, আমি দলগুলোকে আমার কাছে আসতে বলি। এখন আপনি গানের শুরু শুনবেন এবং এটি চালিয়ে যেতে হবে। "পাখি" দল দিয়ে শুরু করা যাক।

এখন সংক্ষিপ্ত অংশগুলি শুনুন এবং কাজের সংগীতের ধরণ অনুমান করুন। (গান, পোলকা, ওয়াল্টজ, মার্চ, সিম্ফনি।)

দল "প্রজাপতি", ছবির নাম দিন বাদ্যযন্ত্র. দল "পাখি", আপনার জন্য একই টাস্ক.

এবং এখন আমরা জুরিতে ফিরে যাই এবং অতীতের প্রতিযোগিতার ফলাফল খুঁজে বের করি।

আমাদের শ্রদ্ধেয় অভিভাবকদের মেঝে দেওয়ার সময় এসেছে। আমি পর্দার জন্য জিজ্ঞাসা.

পিতামাতারা, একটি পুতুল থিয়েটারের সাহায্যে, "আমি কীভাবে আমার সন্তানকে বড় করি।"

বিভাগ "মানুষ এবং প্রকৃতি"।

INমনোযোগ - পর্দায়. অতিরিক্ত ছবি খুঁজুন এবং আপনার পছন্দ ব্যাখ্যা করুন (কমলা, নাশপাতি, তরমুজ, লেবু, আপেল; জিরাফ, কোয়ালা, হাতি, উট, বাঘ; গোলাপ, টিউলিপ, ড্যাফোডিল, আইরিস, স্নোড্রপ; ক্যামেলিনা, বোলেটাস, মধু মাশরুম, অ্যাসপেন, রুসুলা; লিন্ডেন, ওক, হ্যাজেলের ফল, ম্যাপেল, ক্রিসমাস ট্রি।)

ছবিগুলো মনোযোগ সহকারে দেখুন এবং আপনি যে পরিস্থিতি দেখছেন তা বর্ণনা করুন (দূষণের বিষয়ে ছবি পরিবেশ) আমি আপনাকে এই পরিস্থিতি পরিবর্তন করার পরামর্শ দিচ্ছি যাতে এটি ইতিবাচক হয়। এটি করার জন্য আপনাকে একটি নতুন ছবি তৈরি করতে হবে। কি পরিবর্তন হয়েছে?

বিভাগ "শিল্পের সাথে পরিচিতি"।

IN শেষ পর্যায়আমাদের প্রতিযোগিতা। পর্দার দিকে মনোযোগ।

  • এই পেইন্টিংগুলির মধ্যে কোনটি প্রতিকৃতি?
  • লেভিটান এই চিত্রগুলির মধ্যে কোনটি এঁকেছিলেন? এটা কি বলা হয়? এই পেইন্টিং কি ধরনের?
  • কি পেইন্টিং এখনও জীবন?
  • আপনি এখানে অন্য কোন শিল্পীদের দেখতে পাচ্ছেন?

(প্রস্তাবিত পেইন্টিংগুলি: সেরভের "গার্ল উইথ পিচস", কনচালভস্কির "লিলাক", লেভিটানের "মার্চ", সাভ্রাসভের "দ্য রুকস হ্যাভ অ্যারাইভড", পেট্রোভ-ভোডকিনের "অ্যাপলস অন এ রেড ব্যাকগ্রাউন্ড", " বার্চ গ্রোভ"কুইন্দঝি, এ.এস. পুশকিনের প্রতিকৃতি।) আমাদের দলের জন্য শুভকামনা। আমাদের গেম "স্মার্ট পুরুষ এবং মহিলা" শেষ হতে চলেছে৷ এবং যখন জুরি ফলাফলের সারসংক্ষেপ করছে, আমরা পুরোনো গোষ্ঠীর বাচ্চাদের পারফরম্যান্স দেখব।

টি. ডোভগালো শিশুদের এবং পিতামাতার জন্য একটি বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা প্রস্তুত করেছিলেন

মনের খেলাশিশু এবং পিতামাতার জন্য

লক্ষ্য এবং উদ্দেশ্য:
- শিক্ষার্থীদের দিগন্ত প্রসারিত করা;
- জ্ঞানীয় কার্যকলাপ বৃদ্ধি;
- নির্বাচন, তথ্য তুলনা, কারণ এবং প্রভাব সম্পর্ক স্থাপন করার ক্ষমতা বিকাশ;
- উন্নয়ন যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, মনোযোগ, স্মৃতি;
- সমষ্টিবাদ এবং দায়িত্ববোধের বিকাশ;
- গ্রুপে কাজ করার জন্য যোগাযোগ দক্ষতার বিকাশ।

বাচ্চাদের এবং পিতামাতার দলকে একত্রিত করুন।

পিতামাতা এবং শিশুদের মধ্যে যোগাযোগের একটি সংস্কৃতি তৈরি করুন।

শিশুদের একটি দল এবং অভিভাবকদের একটি দল খেলায় অংশ নেয়।

সবাই একসাথে একটি গান পরিবেশন করছে

"অবিচ্ছেদ্য বন্ধু"

এম তানিচের কথা
V. Shainsky দ্বারা সঙ্গীত
1. আপনার বাবার কাঁধে চড়তে খুব ভালো লাগে,
স্টপ সিগন্যালে আপনার মাথার শীর্ষে পৌঁছান।
এমনকি গুরুত্বপূর্ণ বাবারা সব একতলা,
এবং তাই, সংযোজন সঙ্গে, বাবা একটি আকাশচুম্বী.
কোরাস:
অবিচ্ছেদ্য বন্ধু অবিচ্ছেদ্য বন্ধু
এই পৃথিবীতে পাওয়া যায়।
অবিচ্ছেদ্য বন্ধু, অবিচ্ছেদ্য বন্ধু -
প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের!
2. কত সুস্বাদু, উচ্চ-ক্যালোরি বান,
গার্ড রাগান্বিত নয়, পরিবহন অপেক্ষা করবে:
দুই ভাগের মা রাস্তা পার হচ্ছেন,
আর সে হাত ধরেই দ্বিতীয় সিরিজে এগিয়ে!
3. শিশুরা ক্যাপ্টেন হিসাবে সমুদ্রে যাত্রা করতে সক্ষম হবে,
সর্দির চিকিৎসার জন্য ডাক্তারের ড্রপস,
বাধ্য টাওয়ার ক্রেন পরিচালনা করুন,
এই সব তাদের শেখাতে হবে!

প্রিয় শিশু এবং সম্মানিত প্রাপ্তবয়স্কদের! আজ আমরা আপনার সাথে খেলব। আমাদের গেমটিতে জ্ঞানের বিভিন্ন ক্ষেত্র, সৃজনশীল কাজ এবং প্রতিক্রিয়া গতির জন্য কাজগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকবে।

আমাদের দুটি দল রয়েছে: শিশুদের একটি দল এবং পিতামাতার একটি দল।

টাস্ক 1. "শব্দ সংগ্রহ করুন"

উত্তরঃ ত্রিভুজ, মিনিট, আয়তক্ষেত্র, বর্গক্ষেত্র।

টাস্ক 2. অধিনায়ক প্রতিযোগিতা। "কে দ্রুত?"

উত্তরঃ

ক) ১. একটি শব্দাংশ কি একটি ব্যঞ্জনবর্ণ ধ্বনি নিয়ে গঠিত? (না)

2. অর্থে একে অপরের সাথে সম্পর্কিত দুই বা ততোধিক বাক্য (টেক্সট)

3. অন্যান্য শব্দের সাথে অব্যয় কিভাবে লেখা হয়? (আলাদাভাবে)

খ) আঁচিলের মতো আনাড়ি (ভাল্লুক)

ভালুকের মত কাপুরুষ (খরগোশ)

শেয়ালের মত রাগান্বিত (কুকুর)

ম্যাগপাই (গাধা) হিসাবে একগুঁয়ে

ফ্যান কম্পিটিশন

1. কি প্রতিকার কার্লসন পরিত্রাণ পেতে সাহায্য করেছে উচ্চ তাপমাত্রা? (জ্যাম)

2. প্রোস্টকভাশিনো গ্রামের ডাকপিয়নের নাম কি ছিল?

3. মালভিনার পুডলের নাম কি ছিল?

4. প্রতিপক্ষকে দ্বৈরথের জন্য চ্যালেঞ্জ জানাতে তাকে কী নিক্ষেপ করা হত?

5. প্রবাদটি শেষ করুন: Fisherman's fisherman is...

6. কাই বরফের ফ্লো থেকে কোন শব্দ তৈরি করেছিলেন? (অনন্তকাল)

7. ইলিয়া মুরোমেট কত বছর চুলায় শুয়েছিলেন?

8. কোন রূপকথায়, ঘড়ির কাঁটা পেছনের দিকে নিয়ে যাওয়ায় একজন প্রধান চরিত্রের মৃত্যু ঘটেছিল? ("দ্য স্কারলেট ফ্লাওয়ার")

9. রূপকথার সাপের মধ্য নাম।

10. বিমানবাবা ইয়াগা।

টাস্ক 3. "একটি প্যাটার্ন খুঁজুন"

কক্ষের শব্দগুলি সাবধানে দেখুন, প্রতিটি কলামে একটি প্যাটার্ন খুঁজুন এবং খালি ঘরটি পূরণ করুন। নিচের লাইনে আপনার উত্তরের ব্যাখ্যা লিখুন।

উত্তর: খালি ঘরে আপনাকে এমন একটি শব্দ লিখতে হবে যাতে শব্দের শেষে একটি নরম চিহ্ন (একটি ব্যঞ্জনবর্ণের স্নিগ্ধতার সূচক) থাকে, উদাহরণস্বরূপ, স্টাম্প।

টাস্ক 4. "শব্দগুলি খুঁজুন"

পাঠ্যটিতে গণিতের ধারণাগুলি সন্ধান করুন। তারা শব্দের সংযোগস্থলে এবং একটি শব্দের ভিতরে উভয়ই লুকিয়ে রাখতে পারে। যদি ধারণাগুলি একাধিকবার সম্মুখীন হয়, তবে সেগুলিকে একই সংখ্যক বার লিখুন।

উত্তর: কমপক্ষে 11টি অনেক ধারণা আছে, যোগফল, পদ, বিয়োগ, তিন (2 বার), টন, একশ (3 বার), শতাব্দী, রম্বস, কোণ, কার্য, ঘন্টা, শঙ্কু।

টাস্ক 5. "একটি সংজ্ঞা দিন"

বায়ুমণ্ডলীয় ঘটনা

বছরের সময়

মিষ্টান্ন

গাছের কাণ্ডের বাইরের অংশ

একটি শব্দের অংশ

শরীরের ঘন্টা

একটি প্রাণীর পায়ের নাম

অন্ধকার

পরিমাপের একক

কেক জন্য ভরাট

উত্তর: শিলাবৃষ্টি, গ্রীষ্ম, পিষ্টক, বাকল, হাত, থাবা, অন্ধকার, মিটার, ক্রিম।

এক সময় আমার দাদীর সাথে একটি ধূসর ছাগল থাকত।

শের-পীর ইউ pyapyuzhty zelemgy tesryg.

এই সাইফার ব্যবহার করে কিভাবে নাম লিখতে হয় তা বের করুন রূপকথার নায়ক-কুমির জিনা

উত্তরঃ টেলিডির জিনিয়া

ভক্তদের জন্য প্রতিযোগিতা

কাজের নায়কদের কথা বলব সহজ বাক্য. এবং আপনি, কার সম্পর্কে শিখেছি আমরা সম্পর্কে কথা বলছি, আমার একটি শব্দও পুনরাবৃত্তি না করে আমাদের অবশ্যই এই নায়ক সম্পর্কে কথা বলতে হবে। "অনুবাদ" অবশ্যই একটি গান বা একটি কবিতা পাওয়া উচিত.

বৃদ্ধ মহিলার শিং সহ একটি কাগজের রঙের প্রাণী ছিল (একবার আমার দাদি একটি ধূসর ছাগলের সাথে থাকতেন)

একজন বয়স্ক মহিলা একজোড়া হাসিখুশি পাখির মালিক ছিলেন (নানী দুটি প্রফুল্ল গিজ নিয়ে থাকতেন)

একদল তরুণী কাঁচের গর্তের কাছে সূর্যাস্তের পরে সুঁইয়ের কাজ করছিল (জানালার নীচে তিনজন মেয়ে সন্ধ্যায় ঘুর্ণায়মান ছিল।)

নতুন বছর উদযাপনের জন্য উপযুক্ত সবুজ বাগানে একটি নতুন অলৌকিক ঘটনা উপস্থিত হয়েছে (একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল, এটি বনে বেড়েছিল)।

একটি সবুজ প্রাণী নিচু গাছের ঝোপে অবস্থিত। (একটি ফড়িং ঘাসে বসে ছিল)

শিশুদের দল।

আমরা আমাদের পিতামাতার কাছে কৃতজ্ঞ,

যিনি আমাদের দুষ্টু চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করেছেন

আমরা সবসময় আপনার সাথে যুদ্ধ করতে খুশি হবে

আমরা একটি বিজয়ী, যুদ্ধ মেজাজ আছে!

মনের খেলা

আমাদের আত্মার শক্তি দিয়েছেন

আমাদের অবশ্যই পুরষ্কারের জন্য এগিয়ে যেতে হবে,

এবং নতুন প্রতিযোগিতা এখনও এগিয়ে আছে।

প্রতিযোগী:

ভেপ্রিকোভা জিনাইদা পেট্রোভনা

প্রথমে শিক্ষক

AUDO "কিন্ডারগার্টেন টপোলেক"

Uvat পৌর জেলা"

নীতিবাক্য: "বইয়ে জ্ঞান আছে, শিশুদের মধ্যে আছে সুখ।"

লক্ষ্য:মধ্যে শিক্ষাগত সহযোগিতার উন্নয়ন প্রিস্কুলএবং পিতামাতা। বয়স্ক প্রি-স্কুলার এবং তাদের পিতামাতার মধ্যে পড়ার প্রতি ভালবাসার প্রচার করা।

টাস্ক:পারিবারিক পাঠের পুনরুজ্জীবন, ভাগ করে নেওয়া পাঠের ভূমিকা কল্পকাহিনী.

প্রস্তুতিমূলক পর্যায়:
1) পিতামাতার প্রশ্ন (পরিশিষ্ট 1)।

2) পিতামাতার জন্য আমন্ত্রণপত্রের ব্যবস্থা করা

3) পিতামাতার জন্য একটি মেমো অঙ্কন এবং সম্পাদন (পরিশিষ্ট 2)।

4) শিশুদের পড়ার জন্য কথাসাহিত্যের একটি প্রদর্শনীর নকশা।

5) দলের নাম দিয়ে চিহ্ন তৈরি করা।

6) প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম এবং উপকরণ প্রস্তুতি।

খেলার অগ্রগতি:

বইয়ের সাথে দেখা, বন্ধুর সাথে কি,

এটা সবার জন্য ছুটির মত,

এবং সন্তানের আত্মার জন্য

এটি আরিয়াডনের থ্রেড

কি তাদের রূপকথা থেকে দূরে নিয়ে যায়,

মহাকাব্য এবং কিংবদন্তি

বাস্তব জীবনের জগতে,

আয়া যদি শৈশবে এএস পুশকিনকে রূপকথার গল্প না বলতেন তবে তিনি কখনই কবি হতে পারতেন না। এই সুস্পষ্ট সত্যটি আমেরিকান বিজ্ঞানীরা বৈজ্ঞানিকভাবে নিশ্চিত করেছেন। তারা প্রমাণ করেছে যে যদি একটি শিশুকে প্রায়ই 9 মাস থেকে 3 বছর বয়সের মধ্যে রূপকথার গল্প বলা হয়, তবে সে অনেক আগে কথা বলতে শুরু করে। 2.5 বছর ধরে, বিশেষজ্ঞরা বেশ কয়েকটি পরিবারে শিশুদের লালন-পালন পর্যবেক্ষণ করেছেন। যে বাচ্চারা প্রতিদিন প্রচুর সংখ্যক রূপকথার কথা উচ্চস্বরে বলেছিল বা পড়েছিল, তারা তাদের সাথে অনেক কথা বলেছিল এবং তাদের চারপাশের বিশ্বের কাছে আরও গ্রহণযোগ্য হয়ে উঠেছিল। একটি শিশুর পাঠক পড়তে শেখার আগেই শুরু হয়। একটি শব্দের সিলেবল গঠন করার ক্ষমতা একটি কৌশল মাত্র; একটি শিশু শ্রোতা ইতিমধ্যে একটি পাঠক. যাইহোক, একটি শিশুর পড়ার ভাগ্য প্রাপ্তবয়স্কদের উপর নির্ভর করে যারা একটি বই তুলে নেয় এবং লেখক এবং শ্রোতার মধ্যে মধ্যস্থতা করে। একটি শিশু হিসাবে পড়া একটি বই একটি প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে পড়া একটি বই থেকে একটি শক্তিশালী ছাপ ছেড়ে যায়. শুধু মধ্যেই নয় কিন্ডারগার্টেন, স্কুলে, কিন্তু বাড়িতে, পরিবারে, আমাদের অবশ্যই বাচ্চাদের বই ভালবাসতে শেখাতে হবে, কারণ মানুষের জীবনে বইয়ের ভূমিকা বিশাল। ভালো বই- এবং শিক্ষাবিদ, এবং শিক্ষক, এবং বন্ধু। এটি বিশ্ব সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞানের দিগন্তকে প্রসারিত করতে সহায়তা করে, শিশুকে নির্দিষ্ট আচরণের নিদর্শনগুলিকে একীভূত করতে সহায়তা করে। সাহিত্যিক নায়করা, সৌন্দর্য সম্পর্কে প্রাথমিক ধারণা গঠন করে। আপনার সন্তানের সাথে একবারে বই পড়ুন, ছবি দেখুন, মজার অসঙ্গতি খুঁজুন, প্রশ্ন করুন। মনে রাখবেন যে পড়া স্কুলে সমস্ত শিক্ষার ভিত্তি। আমরা আশা করি যে প্রস্তুতকৃত নোটগুলি আপনাকে বইটি নিয়ে আপনার সন্তানের কাজের ক্ষেত্রে যে অসুবিধাগুলি দেখা দেয় তা কাটিয়ে উঠতে সাহায্য করবে।

এবং এখন আমরা আপনাকে, প্রিয় বাবা-মা, প্রতিযোগিতায় আপনার দক্ষতা এবং জ্ঞান দেখানোর জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি "টিভি বন্ধ করুন, আসুন বই পড়ি।" সঙ্গীত বাজানোর সময়, আপনাকে দলে একত্রিত হতে হবে (প্রতিটি দল গেমিং টেবিলে একটি স্থান নেয় এবং তার দলের নামের সাথে একটি চিহ্ন পায়)। আমরা জুরির গঠনও নির্ধারণ করব।

আমাদের খেলা শুরু হয়।

প্রতিযোগিতা: "রূপকথার তৃণভূমি।"

দলগুলি রূপকথার গল্পের উপর ভিত্তি করে পালাক্রমে অনুমান করে ধাঁধা নেয়।

1) এক সময় ঘন জঙ্গলে

ঝোপের নিচে একটা ঘর বড় হয়েছে।

শুভ স্ক্র্যাচিং মাউস

এবং একটি সবুজ ব্যাঙ।

খুশি এবং একজন রানার,

লম্বা কানের খরগোশ।

এটা ঠিক যে সে ছোট

পশমের ঘর, -

এবং শুয়োর সেখানে পৌঁছেছে,

শিয়াল এবং ভালুক উভয়ই।

এতে সবার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা ছিল।

কি চমৎকার এই বাড়ি।

ডিং-লা-লা - টিটমাউস গান গায়!

এটি একটি রূপকথার গল্প "..."

("মিটেন।")

2) মাশা একটি বাক্সে বসে আছে,

সে অনেক দূরে তাকিয়ে আছে।

কে বহন করে, উত্তর দাও

দ্রুত পদক্ষেপ?

আর ভাল্লুক তা বহন করে

সাথে পায়েস।

পথ খুব কাছে নয়

দীর্ঘ যাত্রা।

মিশা বিশ্রাম নিতে চায়।

একটা গাছের ডালে বসো

এবং একটি গোলাপী পাই

পথে খাবেন।

শিশু এটি ব্যয় করেছে,

ভবিষ্যতে সে আরও স্মার্ট হবে।

এখানে আমাদের এমন একটি বই আছে,

এটি "... এবং..."।

("মাশা এবং ভালুক")।

3) কাপ তিন এবং তিনটি বিছানা,

আরও তিনটি চেয়ার আছে, দেখুন

এবং এখানকার বাসিন্দারা আসলে

ঠিক তিনজন বেঁচে থাকে।

আপনি দেখতে পাবেন, এটি অবিলম্বে পরিষ্কার:

তাদের পরিদর্শন করা বিপজ্জনক।

তাড়াতাড়ি পালাও ছোট বোন,

পাখির মত জানালা দিয়ে উড়ে যাও।

সে পালিয়ে গেল! ভালো হয়েছে!

সুতরাং, পুরো রূপকথা শেষ।

Fedya সিলেবল দ্বারা শব্দাংশ পড়ে:

এটি একটি রূপকথার গল্প "....."

("তিনটি ভালুক")

4) এটি ময়দা থেকে বেক করা হয়েছিল,

এটি টক ক্রিম সঙ্গে মিশ্রিত ছিল।

সে জানালায় হিমশিম করছিল,

সে পথ ধরে গড়িয়ে পড়ল।

তিনি প্রফুল্ল ছিলেন, তিনি সাহসী ছিলেন

এবং পথে তিনি একটি গান গেয়েছিলেন,

খরগোশ তাকে খেতে চেয়েছিল,

ধূসর নেকড়ে এবং বাদামী ভালুক।

আর বাচ্চা যখন বনে থাকে

আমি একটি লাল শিয়ালের সাথে দেখা করেছি,

আমি তাকে ছেড়ে যেতে পারিনি।

কি ধরনের রূপকথা?

"..............."!

("কলোবোক")।

প্রতিযোগিতা" সেরা রূপকথার গল্প, একটি কন্যা বা পুত্রের জন্য উদ্ভাবিত" (হোমওয়ার্ক)।

দলগুলি আগাম উদ্ভাবিত একটি রূপকথার কণ্ঠস্বর পালা করে।

প্রতিযোগিতা "কে এখানে ছিল এবং কি ভুলে গেছে?"

প্রতিটি দল তিনটি জিনিস পায় এবং যে কাজগুলি থেকে সেগুলি নেওয়া হয়েছে তা সনাক্ত করার চেষ্টা করে এবং এই কাজের লেখক কে তাও উত্তর দেয়।

1) টেলিফোন (কে. চুকভস্কির "টেলিফোন")।

2) সাবান, তোয়ালে (কে. চুকোভস্কির "মইডোডির")।

3) বল (এ. বার্টোর "খেলনা")।

4) জুতা (Ch. Perrault দ্বারা "সিন্ডারেলা")।

5) লিটল রেড রাইডিং হুড (সি. পেরাল্টের "লিটল রেড রাইডিং হুড")।

6) মটর (এইচ. এইচ. অ্যান্ডারসেনের "দ্য প্রিন্সেস অ্যান্ড দ্য পি")।

প্রতিযোগিতা "কবিতা টুর্নামেন্ট"

দলগুলিকে এই ছড়াগুলির উপর ভিত্তি করে কাব্যিক লাইন রচনা করার কাজ দেওয়া হয়েছে:

  • তারা পড়া এবং মাধ্যমে পাতা;
  • লাইব্রেরি - ডিস্কো;

প্রতিযোগিতা "দাদির বুক"

প্রতিটি দল রূপকথার গল্পের উপর ভিত্তি করে ধাঁধা পায়, একটি ছবি রচনা করে, যে কাজ থেকে তারা নেওয়া হয়েছে তা চিহ্নিত করে এবং এই কাজের লেখক কে তাও উত্তর দেয়।

প্রতিযোগিতার ফলাফলের সারসংক্ষেপ। জুরি প্রতিযোগিতার ফলাফল যোগ করে। জুরি চেয়ারম্যান বিজয়ীদের ডিপ্লোমা দিয়ে পুরস্কৃত করেন এবং সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের বই প্রদান করেন। উপস্থাপক তাদের অংশগ্রহণের জন্য সবাইকে ধন্যবাদ জানান।

পরিশিষ্ট 1

অভিভাবক সমীক্ষা।

  1. আপনার শিশু প্রায়ই কি পছন্দ করে?

খ) বড়দের পড়া শুনুন।

  1. আপনার সন্তান যখন পড়ে তখন আপনি কী করেন?

ক) তার প্রশংসা করুন।

খ) কিছু বলবেন না।

  1. আপনার পরিবারে কি জোরে জোরে বই পড়া সাধারণ?

4.আপনার সন্তান সম্প্রতি যে বইটি পড়েছেন তার নাম কি আপনি বলতে পারেন?

ক) অবশ্যই, হ্যাঁ ___________________________________

খ) সম্ভবত না।

পরিশিষ্ট 2

পিতামাতার জন্য মেমো।

1) আপনার সন্তানের সাথে প্রতিদিন অন্তত 10-15 মিনিট পড়ুন।

2) পড়ার আগে, টেবিল থেকে বিভ্রান্তিকর বস্তুগুলি সরান এবং ঘরে বায়ুচলাচল করুন।

3) শিশু ক্লান্ত হলে কিছু শারীরিক শিক্ষা করুন।

4) একটি বই পড়ার সময়, অর্থ খুঁজে বের করুন কঠিন শব্দ, চিত্রগুলি তাকান।

5) আপনি যা পড়েছেন তা নিয়ে কথা বলুন: বইটি কী শেখায়, শিশু কী নতুন শিখেছে।

6) বই থেকে সবচেয়ে আকর্ষণীয় অনুচ্ছেদের জন্য আপনার সন্তানকে একটি ছবি আঁকতে আমন্ত্রণ জানান বা হৃদয় দিয়ে শিখুন।

স্বাধীন পড়ার জন্য আপনার শিশুকে "আমাদেরকে পড়ুন" সিরিজ থেকে বিশেষ সাহিত্য অফার করুন।