Prijestonice Horde. Koje vrste gradova postoje u WOW-u? Domaće vojne organizacije

Druga je sedmica Bitke za Azeroth beta. Ispod reza su prvi utisci.

Opšti utisak o beta verziji: igra izgleda prilično sirovo. Ključna mehanika još uvijek nije u potpunosti finalizirana. Na primjer, sučelje Azerite oklopa je označeno kao privremeno, odnosno privremeno. Morske ekspedicije također još ne rade. Nisu svi zadaci profesije završeni. Puno grešaka. Na primjer, potraga za puštanjem iz zatvora po dolasku u Kul Tiras završena je tek nakon što je resetirana. Zuldazar, glavni grad Zandalara, izgleda poluprazan. I općenito, kako je čudno, tu je u suštini jedna ogromna piramida, koja se baš i ne može nazvati gradom. Kartice ne rade kako treba. Ukratko, ne pamtim tako grubu beta verziju. Ista beta verzija “Cataclysma” imala je manje grešaka šest mjeseci prije objavljivanja. Ovdje je ostalo još tri i po mjeseca i još je jako vlažno. To izaziva loše misli o igrivosti nakon objavljivanja. Sjećamo se Draenora i odmahujemo rukama - takav početak nam se zaista ne bi dopao.

Druga ne baš prijatna stvar je da još ne možete kopirati likove uživo. Možete kreirati prazan nivo 110 sa smanjenim paketom poslastica. Što sam upravo i uradio. Dvaput. Jedan lik je tradicionalni lovac na patuljke. Drugi je izabrao noćnorođeni vilenjak, takođe lovac. Stigao sam samo da vidim početne lokacije, Zuldazar na Zandalaru. Naravno, posetio sam glavni grad Kul Tiras kao član alijanse.

Ako uporedimo ova dva “prestolnica”, onda po meni prednjači Boralus. Glavni grad Zandalarija je u suštini velika piramida usred džungle. Iz ovoga imamo dvije ne baš prijatne posljedice. Prvo, morate puno trčati gore-dolje po stepenicama. Mogu zamisliti kako će Horda izgorjeti od ovoga. Naravno, dok letovi ne postanu dostupni. Druga stvar je da se iz činjenice da trčimo oko piramide, uglavnom vide njeni zidovi i okolna džungla. Nema osećaja da ste u gradu. Da, možda ova piramida i nije cijeli grad, ali spuštajući se niže u džunglu, nekako vrlo brzo naletite na zle "male crvene" rulje. Kao rezultat: postoji nekoliko zanimljivih vrsta od kojih želite da napravite pozadine i snimke ekrana. Vrlo malo. Možda će se malo kasnije, izdavanjem, situacija popraviti, ali zasad ne izgleda sve sjajno. Osim toga, takav stil Maja-Azteka već smo vidjeli više puta. Neke snimke zaslona Zuldazara možete vidjeti ispod.

Zuldazar

Boralus, glavni grad Alijansa za sada izgleda mnogo zanimljivije. Po veličini je uporediv sa Suramarom, što znači da je prilično veliko mjesto koje je uporedivo po veličini sa glavnim gradovima Starog svijeta. Uglavnom ćutim o Dalaranu i Shattrathu - izgledaju kao mala naselja. Pored svoje veličine, Boralus ima zanimljiv stil. Na prvi pogled liči na Gilneasa. Da, to je još uvijek ista stara Evropa, ali ako je Gilneas negdje u tom području Viktorijanska Engleska, st. XVIII-XIX, tada je Boralus više kao lučki gradovi kontinentalne Evrope. Nešto kao Holandija u kasnom srednjem veku. To jest, da, blizu, ali ne toliko da zbuni. Međutim, pogledajte snimke ekrana, video zapise i odlučite sami.

Boralus

Kul Tiras

Glavni grad Kul Tiras se pokazao kao atmosfersko mesto, ali i grad izgleda nedovršeno. Mnoge ulice su prazne, a ako se sjetimo Suramara, bilo je dosta lokalnog stanovništva i stvarao se utisak užurbanog života. Da, već radi pijaca Sedam vjetrova koja je blizu luke, stražari šetaju i voze se ulicama, a ponegdje je dosta zanimljivo društveni život, ali ima još mnogo mjesta koja treba poboljšati. Na primjer, skelari vrlo rado jure duž kanala, prosijekujući teksture svojim glavama, koje su pak iz nekog razloga nedovršene, u ljudskom gradu postoje statue iz drevnog vilenjačkog hrama Elune, a neke stepenice vode do jednog; ćorsokak. Dakle, ima još posla. Sasvim sigurno možemo reći sljedeće: očekuje nas jedno vrlo atmosfersko i lijepo mjesto. Iako je na mjestima dosta mračno.

To je sve za sada. Beta ću prenositi redovno, svako veče, pa dobro došli na moj Twitch kanal. Naravno, biće novih videa. Već sam obišao tri instance za pet ljudi i krenuo u vojni pohod. Sljedeće sedmice ću objaviti i video o njima.

Glavni gradovi saveza

Ironforge

Tokom Drugog rata, mnoge patuljaste tvrđave su pale, ali moćni grad Ironforge, smješten među mračnim vrhovima Dun Morogha, izbjegao je ovu sudbinu. Horde osvajači nikada nisu uspjeli da ga unište. Ironforge je izgrađena u dubinama planine i zauvijek je postala spomenik zanatstvu patuljaka i njihovoj sposobnosti da obrađuju stijene i kamenje. Prostrano podzemni grad naseljeno vještim zanatlijama, istraživačima, rudarima i ratnicima. Nedavni događaji oslabili su snagu Alijanse, ali uprkos tome, Patuljci iz Ironforgea, pod vodstvom svog kralja Magnija Bronzobradog, neumorno stvaraju bolju budućnost za svoje potomke.

Najpoznatija znamenitost Ironforgea je Gnomish Underground. zanimljiv sistem podzemni prolazi koji povezuju Ironforge i ljudski grad Stormwind. Pored patuljaka, Ironforge je sada dom patuljaka koji su pobjegli iz grada Gnomeregana.

Stormwind

Grad Stormwind je posljednji bastion ljudi na Azerothu. Obnovljen nakon Drugog rata, Stormwind se može nazvati čudom inženjerstva koje je napravio čovjek. Čuvari Stormwinda štite mir građana, a mladi kralj Anduin Wrynn vlada gradom iz svoje moćne tvrđave. Trgovci koji nastanjuju Trgovački okrug vode živahnu trgovinu širom kontinenta i šire, a na ulicama Starog grada mogu se naći razni ratnici. Iako je Stormwind izbjegao uništenje od strane vojske Scourge na sjeveru, gradu i dalje prijete prijetnje izvana i iznutra.

Darnassus

Visoko iznad grana velikog drveta Teldrasila leži magični grad Darnassus, novo utočište misterioznih noćnih vilenjaka. Druidi, Lovci i Ratnici takođe žive među njegovanim šumarcima i drvenim kućama. Iznad krošnja drveća, kao zvijezda vodilja, uzdiže se Mjesečev hram. Sa strane je Dvorana pravde, ukrašena kolonadom, u kojoj budni Stražari čuvaju mir svoje domovine. Pod vodstvom Visoke svećenice, Tyrande Whisperwind, Darnassus stoji nepokolebljivo u čuvanju svega što je sveto noćnim vilenjacima. Grad, koji živi u skladu sa prirodom, nalazi se na obali ogromnog jezera, preko čije kristalne vode se protežu graciozni mostovi. Na nekim mjestima opalo lišće prekriva gradske puteve poput mekog tepiha.

Glavni gradovi Horde

Orgrimmar

Nazvan po legendarnom Orgrim Doomhammeru, grad Orgrimmar postao je glavni grad nove domovine Orka. Orgrimmar, izgrađen u ogromnoj, krivudavoj klisuri u surovoj zemlji Durotara, jedan je od najmoćnijih gradova ratnika na cijelom svijetu. Iza ogromnih zidina, unutar grada, stari i iskusni šamani strpljivo obučavaju novu generaciju vođa Horde. , a u gladijatorskoj areni, Warriorsi bruse svoje vještine na takmičenjima, pripremajući se da adekvatno odgovore izazovima koji ih čekaju na ovoj opasnoj zemlji.

Thunder Bluff

Veliki grad Thunder Bluff nalazi se na vrhu planina s pogledom na zelene livade Mulgore. Taureni su nekada bili nomadi, ali su nedavno osnovali grad koji privlači trgovačke karavane, putujuće zanatlije i razne zanatlije. Veličanstveni grad je također dom hrabrim Lovcima koji love opasnu divljač na ravnicama Malgore i okolini. Dugi drveni mostovi premještali su klisure, povezujući vrhove planina, prošarani šatorima, društvenim kućama, jarko oslikanim totemima i kućama u kojima su prizivani duhovi. Ovim užurbanim gradom vlada moćni vođa Cairne Bloodhoof, osiguravajući da ujedinjena plemena Taurena žive u miru i sigurnosti.

Undercity

Sačuvane duboko ispod ruševina Lorderona, kraljevske kripte su pretvorene u bastion zla i nemrtvih. U početku je princ Arthas želio da ovo mjesto postane centar moćne Biča. Ali tada ga je Kralj Lič pozvao u pomoć iz dalekog Northrenda, i Arthas je morao napustiti obećavajući Undergrad. Dok je bio odsutan, pobunjenik Forsaken, predvođen Tamnom damom Sylvanas Windrunner, sklonio se u Undercity, za koji je Sylvanas tvrdila da je svoj. Nastanivši se tamo, Napušteni su nastavili gradnju koju je započeo Arthas, kopajući zamršene lavirinte, grobove i tamnice.

/ Koje vrste gradova postoje u WOW-u?

Koje vrste gradova postoje u WOW-u?

06/06/2014

Gradovi u WOW-u su podijeljeni u dva tipa: frakcijski i neutralni. Neutralni gradovi uključuju:
- Shattrath je glavni grad Outlanda, pristup mu se otvara nakon dostizanja nivoa 58. Da bi stigao tamo, igrač mora proći kroz mračni portal.
- Dalaran je glavni grad Northrenda, pristup se otvara nakon dostizanja nivoa 75. Da biste stigli tamo, morate završiti zadatak, nakon čega će igrač biti prevezen u grad.

Glavna razlika između neutralnih gradova je u tome što su bitke na njihovoj teritoriji zabranjene.

Gradovi saveza u WOW:
- Stormwind (Stormwind) je glavni grad frakcije, glavni grad ljudske rase, posljednji bastion ljudi u Azerothu.
- Ironforge (Ironforge) - ovaj grad, podignut u središtu ogromne stijene, glavni je grad rase patuljaka i gnoma.
- Darnas (Darnassus) je prelepa prestonica noćnih vilenjaka, jedinstven spomenik njihove kulture, smešten uz obalu velikog jezera. Grad stoji na granama ogromnog drveta Teldrasil, sa kojeg sija Mjesečev hram.
- Exodar je glavni grad dreneja.

Horde gradovi u WOW:
- Orgrimmar je glavni grad frakcije, izgrađen u velikom kanjonu, glavni grad rase trolova i orkova i najmoćnija vojna prijestolnica na svijetu.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - glavni grad taurena nalazi se na stijenama povezanim mostovima od užadi.
- Silvermoon City je glavni grad krvnih vilenjaka.
- Undercity (Undercity) - glavni grad rase nemrtvih, nalazi se duboko ispod ruševina Lordaerona.

Svijet World of WarCrafta, u poređenju sa bilo kojom drugom PRG igrom, i dalje ostaje ogroman. I po mom mišljenju tako će i ostati, IMHO.. jako, jako dugo. Blizzard čini sve da se igračima dopadne igra (nije uzalud da, prema nekim podacima, oko 8 miliona ljudi svakodnevno igra WoW! Ljudi širom svijeta... a ovo... ako se sabere svi na jednom mestu, moraćete da dodelite čitav ogroman grad za njih, veličine samo možda ne našeg glavnog grada!).

Ogroman virtuelni svijet, ogroman broj ljudi na ogromnom broju servera... Od čega se sastoji sva ta globalnost? Dakle. U ovoj napomeni, reći ću vam u tri riječi =) malo o samom svijetu WarCrafta u smislu njegove geografije, njegove veličine i teritorija (lokacija).

Danas (pogledajte datum objave) u igri postoje četiri ogromna i nekritična (zašto nije kritična razumjet će samo oni koji nisu odmah kupili verziju igre 'The Lich King', ali jesu postepeno) teritorije (kontinenata) zavisne jedna od druge.

Eastern Kingdoms I Kalimandor ujedinjene zajedničkim lijepim imenom - Azeroth. Početne lokacije za sve frakcije, rase i klase bez izuzetka. Donedavno se klasični WoW sastojao samo od ova dva kontinenta. Uz neke ispravke i dopune, opstala je do danas.

Sa svakom novom verzijom (ažuriranje, dodavanje), dodaju se nove teritorije. Sa izlazom Burning Crusade pojavio se kontinent - Outland. Sa izdavanjem dodatka Lich KingNorthrend. Izlaskom Cataclysma pojavit će se nešto novo. Niko ne zna šta će se dalje dogoditi, ali unutrašnji glas mi govori da će se nešto dogoditi, iako najvjerovatnije ne tako globalno kao ažuriranja BC, LK i Cataclysm.

Ali vratimo se iz budućnosti u sadašnjost.

Svako ostrvo je podijeljeno na nekoliko teritorija, od kojih je svaka podijeljena na još nekoliko zona (na primjer, takvo i takvo selo, takvo i takvo jezero, takva i takva polja, itd.). Pored različitih geografskih, prirodnih, istorijskih, mitskih i suptilnosti zapleta svake lokacije, glavna podela za igrače su nivoi čudovišta koja su tamo pronašla (ili takođe pokušavaju da nađu) sklonište.

One. Sasvim je razumno da igrač koji je jedva stigao do 30 ne uđe na lokaciju sa nivoom 50-55. I vrijedi uzeti u obzir da je nivo agresije čudovišta prema vama veći, što je niži nivo vašeg lika.

World of WarCraft gradovi. Svaka frakcija ima svoje gradove + postoje dva neutralna grada u igri. Prema zapletu igre, ovi gradovi su utočišta i borbe na njihovoj teritoriji su tehnički zabranjene.

Shattrath(engleski) Shattrath city) je glavni grad Outlanda, do kojeg se može doći samo od lvl 58 prolaskom kroz mračni portal i stizanjem do centra kontinenta bilo kojim drugim putem (naravno, to možete učiniti ranije koristeći teleport koji je kreirao bilo koji mađioničar). Odlično mjesto za vezanje kamena za povratak kući za bilo koju gradsku tavernu. U centru grada postoje teleporti za sve glavne gradove svake frakcije + do ostrva KelDanas, gde je koncentrisan maksimalan broj dnevnih zadataka, i mnoge druge jednako zanimljive stvari, pa preporučujem da se kamen ovde veže što brže koliko je to moguće. Neki to rade od samog početka igre s novim likom kako bi se lakše i brže kretali po gradovima svoje frakcije.

Dalaran(engleski) Dalaran) je glavni grad Northrenda. Tuče su takođe zabranjene. Originalnost grada je u tome što grad visi na komadu zemlje iznad... zemlje... Do njega se može doći na nekoliko načina. 1 - korištenjem misije dostupne na 75 lvl u tavernama Shattratha, kao rezultat čega vas mađioničar (NPC) teleportira u sam grad. 2 - uz pomoć mađioničara igrača sa njegovom sposobnošću stvaranja teleporta. 3 – na vlastite noge... samo ne na noge nego na... krila, ali naravno samo ako ih imate.

Teleport instaliran ispod samog grada Dalarana, na iznenađenje mnogih, također radi. Ali! Tek nakon što završite potragu za mađioničara, koji će vam reći detaljnije o ovom TP-u.

Alliance Cities:

Stormwind(prevodi – Stormwind, Stormwind) je glavni grad Alijanse, glavni grad ljudi.
Ironforge(prevodi – Ironforge, Ironforge) - glavni grad patuljaka, raj za patuljke.
Darnassus (Darnassus, Darnassus) je glavni grad Noćnih vilenjaka.
Exodar (Exodar) je glavni grad Draeneja.

Gradovi Horde:

Orgrimmar (Orgrimmar) je glavni grad Horde, glavni grad Orka i Trolova.
Thunder Bluff (Thunder Bluff, Funder Bluff) je glavni grad Taurena.
Undercity (Podgrad, Podgrad) je glavni grad Undead.
Srebrni mjesec (Silvermoon City) je glavni grad Vilenjaka krvi.

U bilo kojem od gore navedenih gradova svaki igrač će moći pronaći gotovo sve što mu je potrebno za samu igru ​​=)

Razlike su uglavnom fabularne, klasne i rasne. One. Neki nastavnici, neke razredne vještine mogu se naći samo u određenom gradu, druge samo u drugom, dok se neke mogu naći tu i tamo. U svakom slučaju, igra će vas natjerati da posvuda posjećujete malo, a da ostanete negdje mnogo duže...

Često korišćena mesta poput banaka postoje u svakom gradu (čak iu svetištima). Postoje aukcije u svakom gradu svoje frakcije, plus još 3 međufrakcijske, gdje je moguća trgovina između Alijanse i Horde. Takve AU se mogu naći u neutralnim gradovima - Kabestan (pustinja Tanaris), Krugovzor (Winter Springs) i Pirate Bay.

Sa poštanskim sandučićima i drugim sitnicama ne bi trebalo biti nikakvih problema. Ako ste zbunjeni gdje šta pronaći, svaki gradski čuvar će vam reći i pokazati na karti šta vas zanima. Samo dođite do njega i kliknite desnim tasterom miša na njega.

Želim vam uspješnu igru ​​i nemojte se zbuniti u novom nepoznatom gradu. Pogotovo ako je ovo grad frakcije koja vam nije prijateljska =)

Materijal iz World of Warcraft Roleplay Wiki

Amblem Velike alijanse

Alijansa(Engleska alijansa) je jedna od dvije glavne vojno-političke frakcije smrtnih rasa Azerotha, zajedno sa Hordom. Sadašnji savez je zakoniti nasljednik Saveza Lordaerona, iako je njegova struktura pretrpjela značajne promjene od Drugog rata.

Glavni članovi sadašnjeg Saveza

Glavne rase uključene u Alijansu uključuju sljedeće:

Ljudi iz Stormwinda

Uništen u Drugom ratu i ponovo izgrađen, Stormwind je postao jedno od posljednjih uporišta moći ljudske rase.

  • Vođa je kralj Varian Wrynn.
  • Glavni grad je Stormwind.
  • Utjecaj Kraljevstva Stormwinda proteže se na Lakeside u planinama Redridge, Mirkwood u Duskwoodu i Watchtower Hill u Westfallu.
  • Za transport koriste konje.

Patuljci Ironforge

  • Lider(i) - Vijeće tri čekića: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Glavni grad je Ironforge u Dun Moroghu.

Patuljci Gnomeregana

  • Vođa - glavni mehaničar Gelbin Mekkatorque.
  • kapital – Novi grad Mehanika.

Noćni vilenjaci

  • Vođe su Visoka svećenica Tyrande Whisperwind i Visoki naddruid Malfurion Stormrage.
  • Glavni grad je Darnassus na novom svjetskom drvetu Teldrassil u sjevernom Kalimdoru.
  • Glavne ispostave su Nighthaven u Moonglade, Citadela Feathermoon u Feralasu, Auberdine (glavna luka) u Darkshore.

Draenei

Burning Crusade u World of Warcraft.

  • Vođa - prorok Velen.
  • Glavni grad je Exodar na ostrvima Azuremist. Dugo vremena glavni grad je bio Shattrath u šumi Terrokar, u svijetu Draenor (danas Outland).
  • Dreneji održavaju neke od predstraža u Outlandu, kao što su hram Telhamath i Telredor.

Worgen

Izvor informacija u ovom dijelu je dodatak Kataklizma u World of Warcraft.

  • Vođa je kralj Genn Greymane.
  • Glavni grad je Howling Oak u Darnassusu.

Ostali saveznici iz Alijanse

  • Ostrvo Theramore i njegove posjede u Kalimdoru, koje vodi Lady Jaina Proudmoore.
  • Kraljevstvo Kul'Tiras blizu obala istočnih kraljevstava.
  • Izbjeglice iz Stromgarde, koja je pala tokom Trećeg rata.
  • Klan Wildhammer, predvođen Thaneom Falstadom Wildhammerom, i njihovim posjedima Zaleđe i Twilight Highlands.
  • Liga istraživača, koju vodi Brann Bronzebeard.
  • Srebrni savez je organizacija visokih vilenjaka Northrenda pod vodstvom Vereese Windrunner.
  • Lotarovi sinovi su preživjeli iz ekspedicije Alijanse na Draenor. Oni kontroliraju Tvrđavu časti na poluotoku Paklene vatre, Bastion Alleria u Terrorkaru i Citadelu Wildhammer u Dolini Sjenovitog mjeseca.
  • Kurenai su klan Slomljenih dreneja iz Nagranda u Outlandu.
  • Djeca Cenariona su stalni saveznici noćnih vilenjaka Kalimdora.

Domaće vojne organizacije

  • Liga Arathora, koja želi da povrati Arathi dolinu.
  • Čuvari Stormpike vode iskopavanja i vojne operacije protiv Orka Frostwolf u dolini Alterac.
  • Stražari sa srebrnim krilima koji štite Ashenvale od napada orkova iz klana Warsong.
  • Odvažna ekspedicija protiv biča u Northrendu.
  • Sedma legija je elitna jedinica Alijanse koja je sudjelovala na prvim linijama fronta u većini vojnih sukoba posljednjih godina.

Alliance Partners

  • Furbolzi iz tihog plemena imaju dobar odnos sa noćnim vilenjacima i uz podršku dreneja iz Exodara.
  • Krotitelji ledenih sablja u Winter Streams prodaju svoje dresirane životinje isključivo dokazanim članovima Alijanse.

Priča

Savez Lorderona

Prvi savez je osnovan kao odgovor na invaziju Horde i uništenje Kraljevstva Stormwinda. Inicijatori stvaranja vojnog saveza svih ljudskih kraljevstava bili su izbjeglice iz Stormwinda, koji su već patili od orka, odnosno njihovi vođe - Anduin Lothar i Khadgar. Koristeći svoj autoritet i Arathi lozu, Sir Lothar je uvjerio vladare šest preostalih kraljevstava - Lordaerona, Stromgarde, Kul'Tirasa, Dalarana, Gilneasa i Alteraka - da se okupe u glavnom gradu Lordaerona. Predstavnik izbjeglica iz Stormwinda bio je sam Anduin Lothar.

Nakon višednevnih pregovora, Savez je formiran. Zvanični poglavar bio je kralj Lordaerona, Terenas II Menethil, a vojskovođa Anduin Lothar. Pored svjetskih kraljevstava, Crkva Svete svjetlosti se također u početku pridružila Alijansi, koja je vojsci dala novostvoreni odred "borbenih svećenika", ili paladina - Red Srebrne ruke. Nešto kasnije, Savez je uključio predstavnike visokog vilenjačkog kraljevstva Quel'Thalas i patuljke iz Ironforgea, a za vrijeme neprijateljstava u unutrašnjosti - klan patuljaka Wildhammer. Takođe tokom rata, vladar Alteraka, Aiden Perenolde, izdao je Alijansu i slobodno pustio vojsku Horde preko svoje teritorije direktno do zidina glavnog grada Lorderona, što je Vrhovna komanda smatrala izdajom.

Kriza

Nakon pobjedonosnog završetka Drugog rata, Savez Lorderona je počeo da se raspada. Sva su kraljevstva zaglavljena u sporu oko budućnosti Alteraka. Nakon toga, Alterac nije otišao nikome i ostao je uništen, a Stromgrad i Gilneas, ne videći smisao u daljem postojanju bloka, napustili su ga. Quel'Thalas je učinio isto, optužujući ljude za nedovoljno efikasne akcije tokom Drugog rata, zbog čega je većina vilenjačkih šuma bila opustošena i mnogi vilenjaci su pali (iako da nije bilo pomoći Alijanse, kraljevstvo bi bilo potpuno uništen).

Nakon ovih događaja, samo je Stormwind ostao vjeran Lordaeronu - u znak zahvalnosti za njihovu pomoć u odbijanju napredovanja Horde i obnavljanju kraljevstva; Kul'Tiras je stari saveznik i trgovački partner Lordaerona; grad magova Dalarana i patuljaka iz Ironforgea.

Treći rat i njegove posljedice

Invazija Biča i invazija Legije imale su strašne posljedice za članove Alijanse, sadašnje i bivše. Kraljevstva Lordaeron i Stromgarde pala su pod naletom Biča i njegove kuge, koja je većinu stanovnika pretvorila u nemrtve. Dalaran i Quel'Thalas su uništeni. Na teritoriji Alteraka osnovana je kriminalna grupa pod nazivom Sindikat.

Izbjeglice iz sjevernih ljudskih kraljevstava, predvođene Jainom Proudmoore, pobjegle su u Kalimdor, gdje su se borile protiv Legije, uključujući bitku na planini Hyjal.

Na teritoriji uništenog Lordaerona postojali su "oslobodilački odredi" ljudi koji su vodili rat protiv Biča. Takvi su bili odred maršala Garitosa i vojno-religijski Grimizni red. Prvi je bio poznat po ksenofobiji, zbog koje su krvni vilenjaci Kael'Thasa napustili Alijansu, a drugi je postao poznat po svom fanatizmu i želji da uništi ne samo mrtve, već i "sve potencijalne nosioce kuge" - tj. je, svi živi.

Trenutna situacija. Dva saveza

Nakon Trećeg rata, Savez je obnovljen, ali je uslovno podijeljen na dva dijela.

Prvi je Stormwind, Ironforge i svi preživjeli koji su ostali u istočnim kraljevstvima. Nisu učestvovali u bici kod Hijala, pa manje vjeruju Hordi, a s njom su stalno na rubu rata. Također, njihove snage se neprestano bore da održe integritet svojih kraljevstava protiv stalnih napada osvajača i pokušaja da oslobode zemlje palih kraljevstava.

Drugi dio je novija Alijansa bazirana na Kalimdoru. Uključuje ljude Teramore - moći ekspedicije Jaine Proudmoore - i noćne vilenjake. Odlikuje ih veće povjerenje u Hordu i stalni pokušaji ublažavanja odnosa među frakcijama, što je otežano akcijama prvog dijela Alijanse, poput invazije admirala Proudmoorea na Durotar.

Nedavni događaji - rat u Silithusu, otvaranje Mračnog portala i ulazak dreneja u Alijansu - ujedinili su Alijansu, ali razlike ostaju jednako akutne.

Organizacija

Alijansa nije pojedinačna sila, već vojno-politički blok različitih frakcija, osnovan radi uzajamne pomoći. Theramore se smatra centrom Alijanse, ali Stormwind se kategorički ne slaže s tim. Njihova neslaganja, kao i odbijanje Stormwindersa da se Noćni vilenjaci pridruže Alijansi, podijelili su Alijansu na dva dijela, koji se međusobno tretiraju neprijateljski. I dok Jaina Proudmoore i Tyrande Whisperwind međusobno koordiniraju akcije u Kalimdoru, Katrana Prestor metodično uništava Alijansu u istočnim kraljevstvima.

Basic pokretačka snaga Narod Saveza bio je i ostao narod koji čini većinu među pet savezničkih rasa. Većina pripadnika trupa i vojnih ekspedicija su ljudi.