Ką daryti, jei turi supergalių? Kaip realiame gyvenime tapti kurtiniu.

Kaip tapti superherojumi?


Superherojai tvirtai įžengė į mūsų gyvenimą iš televizijos ekranų ir komiksų. Išleidus kitą blokbasterį, jų populiarumas tik didėja. Ir visiškai natūralu, kad daugelis žmonių savo širdyse svajoja tapti supermenu, kad galėtų padėti žmonėms. Bet mūsų pasaulyje viskas įmanoma, tik reikia to norėti. Žemiau yra keletas patarimų, kaip tapti superherojumi.

Kaip tu gali tapti superherojumi?

Pirmiausia norėčiau pacituoti dėdės Peterio Parkerio žodžius iš komikso „Žmogus-voras“ – kuo didesnė galia, tuo didesnė atsakomybė. Pagalvok apie tai. Ar galite prisiimti daugiau atsakomybės? Jei atsakymas yra teigiamas, galite pabandyti tapti superherojumi.

Fizinė jėga ir judrumas

Kaip matote, bet kuris superherojus turi neįtikėtiną jėgą, todėl jums reikės reguliariai lankytis sporto salėje. Geriausia užsirašyti į kokį nors sporto skyrių, o be jėgos įgaus ir vikrumo. Kai auginate raumenis, galite apsaugoti silpnuosius ir atsispirti priekabiautojams.

Antgamtiniai sugebėjimai

Daugelis superherojų turi antgamtinių galių. Tai gali būti:

  • telekinezė;
  • teleportacija;
  • minčių skaitymas ir siūlymas;
  • numatyti ateitį ir ją keisti.

Jei norite būti superherojumi, turinčiu vieną iš šių savybių, tuomet turėsite jas išsiugdyti. Norėdami tai padaryti, išstudijuokite literatūrą šia tema ir atlikite specialius pratimus. Laikui bėgant pamatysite rezultatus, tereikia kantriai siekti savo tikslo.

Superherojaus kostiumas

Įgijus superherojaus įgūdžių, būtinai reikia pasirūpinti kostiumu. Galite nusipirkti parduotuvėje arba pasiūti patys. Bet jūs galite apsaugoti silpnuosius ir be jo, čia pasirinkimas yra tik jūsų.

Daugelis superherojų sagų gerbėjų turi vieną bendrą bruožą – norą tapti superherojumi. Tačiau tam, kad svajonė išsipildytų, reikia turėti kai kuriuos privalomus asmenybės bruožus, kuriuos vieni turi iš prigimties, o kiti turės juos intensyviai lavinti. Ir dabar mes prieiname prie pagrindinio klausimo, kaip tapti superherojumi.

Superherojų istorija ir raida

Pirmieji bruožai, kuriuos vienu ar kitu laipsniu turi visi superherojai, yra nemažas nesavanaudiškumas, noras tarnauti ne sau, o žmonėms, gerumas ir teisingumas.

Kaip tapti superherojumi, jums pasakys pirmiausia ne filmai ir animaciniai filmai, o komiksai, nes tai yra kiekvieno superherojaus tėvynė. Pirmasis tokių personažų antplūdis įvyko praėjusio amžiaus 38–40 m., kai Betmenas ir Superherojus iš pradžių išėjo į kovą už gėrį ir teisingumą, o vėliau šeštojo dešimtmečio pradžioje – Žmogus-voras, X-Men, Geležinis žmogus ir kt. Tada devintasis dešimtmetis mus pradžiugino naujais personažais „Hellboy“ ir „Spawn“. Šio vertų personažų parado išimtis buvo Hancockas, kuris buvo sukurtas toli gražu ne teigiamas, savotiškas alkoholikas, turintis savitą humoro jausmą. Iš esmės tai yra naujos kartos superherojai, sukurti vaidybiniams filmams.

Jei kalbėsime apie tokius personažus kaip ateiviai ir mutantai, klausimas, kaip tapti superherojumi, tampa gana sudėtingas. Kažkas judina sunkius daiktus, kažkas šokinėja tinkleliu, o kažkas paleidžia aštrius nagus iš nesunaikinamo metalo. Tačiau visame kame yra išimčių, todėl ir čia buvo vertų žmonių, kurie, akivaizdžiai neturėdami tam tikrų sugebėjimų, sugebėjo kovoti su blogiu. Tarp jų yra tas pats Betmenas ir Geležinis žmogus. Jei mes kalbame apie pastarąjį, jis yra visiškai suluošintas. Jų superheroizmas daugiausia grindžiamas naujausiais mokslo ir pažangos laimėjimais.

Priežastys tapti superherojumi

Dauguma superherojų praeityje turėjo kokių nors bėdų (pagrobimas, gama bombos sprogimas). Ne visi, bet dauguma. Kai kurie veikėjai pasirinko patys, o ne atsitiktinai. Pavyzdžiui, kapitonas Amerika iš pradžių sutiko atlikti eksperimentą, kad galėtų kovoti su naciais.

Kiekvienas turi kažkokių slaptų motyvų, kurie skatina juos tapti superherojais. Pavyzdžiui, Žmogus-voras sunkiai išgyveno savo tėvų mirtį, o dėdės Beno, Supermeno ir Betmeno nužudymas prisiminė jų vaikystę ar kilmę, o toks herojus kaip Hancockas buvo dievas arba angelas. , blogiausiu atveju.

Specialios sąlygos superherojams

Be to, kiekvienas superherojus turi dvigubą gyvenimą: viena vertus, jis yra persirengęs herojus, kita vertus, paprastas žmogus, kuris turi savo asmeninis gyvenimas, darbas, norai. Dažnai šios dvi linijos, susikertančios, atneša tik nelaimę ir sudaro sunkų pasirinkimą. Beje, moteriškos superherojos (pavyzdžiui, Catwoman ar Black Cat) šia prasme yra ryžtingesnės ir greičiau pasirenka. Pasirodo, tai savotiška feminizmo superherojų versija.

Kiekvienas iš superpikadarių savo jėga visada prilygsta superherojui (tik prisiminkite animacinį serialą apie superherojus). Jie taip pat tam tikru mastu yra gabūs, o pagrindinis veikėjas turi sunkiai dirbti, kad nugalėtų piktadarį.

Na, o jei mes kalbame apie turtą, tai yra gana reliatyvus klausimas. Taip, profesorius X, Betmenas, Geležinis žmogus – jie visi milijonieriai. Kita vertus, Hancockas iš tikrųjų yra benamis, tačiau niekas netrukdo jam būti superherojumi, o „Hellboy“ yra remiamas vyriausybės, o tai taip pat nėra kliūtis geriems darbams.

Žodžiu, kaip tapti superherojumi yra gana prieštaringas klausimas, tačiau tam reikės, kad neįkąstumėte voro ir atliktumėte baisius eksperimentus su savimi (juolab kad mūsų realus pasaulis dėl to galite patekti į tam tikras institucijas), bet paprastos žmogiškos savybės, kurios tiesiog padės daryti gerus darbus.

„Cinemafia“ pažiūrėjo, kurie aktoriai ir kaip jie kentėjo sporto salėje, kad taptų superherojumi, ir jums pasakoja!

Įeina Robertas Downey jaunesnysis darželis Geležinio žmogaus pavidalu. „Keršytojų“ komanda lankosi ligoninėje, kurioje gydomi vėžiu sergantys vaikai, apsirengę kaip superherojai. Benas Affleckas prašo laiškanešio apsimesti, kad bėga nuo jo iš siaubo, nes jo sūnus, žiūrėdamas pro langą, yra įsitikinęs, kad jo tėvas yra tikrasis Betmenas. O kai ateina berniuko gimtadienis, Affleckas turi visą dieną prakaituoti su Gothamo gynėjo kostiumu, nes negali nuvilti vaiko.

Superherojai ekrane vis dažniau tampa superherojais tikras gyvenimas, ištrindamas ribą tarp išgalvoto ir tikro. Channingas Tatumas, baigęs filmuoti Magic Mike, gali atsipalaiduoti namuose su mėsainiais ir alumi. Superherojus vaidinantys aktoriai to negali. Ir ne tik todėl, kad su tuo pačiu lateksiniu kostiumu jie planuoja filmuoti keliolika tęsinių.

Devintajame dešimtmetyje modelis Linda Evangelista sakė, kad už mažiau nei dešimt tūkstančių dolerių ji nepakils iš lovos. Madonna pasakoja apie tai, kaip jai patinka sportas ir nesiruošia išeiti iš sporto salės, nebent gaus tiek pat atlyginimo. Team Cap, Team Stark ir visa Justice League praleidžia septynias valandas per dieną sporto salėse, kad uždirbtų šimtus milijonų dolerių.

Kad atrodytų kaip supergalių turintys žmonės, aktoriai sporto salėje praleidžia vidutiniškai šešis mėnesius. Vieniems treniruotės užima mažiau laiko, kitiems – daugiau. Pavyzdžiui, Robertas Downey jaunesnysis buvo priverstas beveik aštuonis mėnesius treniruotis savo pirmajam Geležiniam Žmogui, nes audringa praeitis ir amžius jam prieštarauja. Penki tūkstančiai kalorijų per dieną, kilnodami svorius kovos menai, tris valandas septynias dienas per savaitę. Rezultatas – 10 kilogramų raumenų masės.

Tačiau Chrisui Evansui prireikė tik keturių savaičių, kad taptų kapitonu Amerika – jis jau turėjo vaidmenį „Fantastiniame ketverte“ po diržu (už plačių pečių!), todėl intensyvus treniruočių režimas Evansui buvo pažįstamas. Keturis kartus per savaitę po pusantros valandos – ir Steve'as Rogersas yra pasiruošęs. Tačiau treniruočių intensyvumas bėgant metams tik auga – todėl ( spoileris!) norėdami sustabdyti sraigtasparnį ekrane, realiai taip pat turite kilnoti svorius ir šaukti.

Aktorių treneriai sako, kad jų auklėtiniai visiškai atsiduoda procesui (žinoma, tai jų DARBAS). Pavyzdžiui, Chriso Hemswortho treneris, buvęs karinio jūrų laivyno SEAL, šešis mėnesius kasdien dirbo su Thoru, kad filmavimo pradžioje aktorius atrodytų kaip tikras dievas. Jis sakė, kad Hemsworthas atrodo kaip Thoras, nes jis yra Thoras – tas, kuris nesustos prie jokios kliūties ir visada viską pamatys iki galo.

Aštuoni kilogramai raumenų, kuriuos Hemsworthas priaugo prieš filmavimą, yra nenutrūkstamo darbo ir valios rezultatas. Na, gal šiek tiek daugiau baltymų kokteilio. Kaip gali netapti seksualiausiu gyvu vyru?

Kitas šio titulo savininkas Hugh Jackmanas jau seniai tapo pavyzdžiu visiems, svajojantiems turėti superherojaus kūną. Kol aktorius viename interviu skundžiasi nebegalintis žiūrėti į virtą vištieną, į filmavimo aikštelę ir toliau atvažiuoja sunkvežimiai (!) su maistu Jackmanui, o jis pats lengvai kojomis išspaudžia pusę tonos ir prieš tai geria tą patį baltymų kokteilį. lova. Svarbiausia nesustoti.

Ryanas Reynoldsas, kuris tapo pavyzdžiu visiems lieknams jaunuoliams, trečiajai Blade daliai priaugęs dešimt kilogramų raumenų, nesustojo! Suvaidinęs filme „Blade“, Reynoldsui buvo mažiau sunku treniruotis „Deadpool“, nors tikriausiai melavo sakydamas, kad mėgsta traukimus ir pritūpimus.

Bet iš tikrųjų turėjo sunkiai dirbti Chrisas Prattas. Aktoriui prireikė daug pastangų, kad iš gero būdo storuliuko virstų įžūliu chuliganu su iš pažiūros išdažytais abs. Prieš priaugdamas trokštamų dešimt kilogramų raumenų, Prattas turėjo atsikratyti beveik dvidešimt penkių kilogramų antsvorio. Ir tai užtruko tik apie šešis mėnesius! Žinoma, prižiūrint trenerių ir mitybos specialistų armijai, tačiau po tokių metamorfozių Pratto nepavadinti superherojumi neįmanoma.

Kitas buvęs apkūnus vyras, sugebėjęs neatpažįstamai pakeisti save, yra Henry Cavill. Vaikystėje (jis vis dar mėgsta tai prisiminti interviu) buvo vadinamas Storuliu Kavilu, o dabar aktoriaus kūnas yra tobula mašina, nuo kurios negali atitraukti akių. Išbandykite patys.

Pirmajam Supermenui jau puikios formos Cavill treniravosi dešimt mėnesių, dvi su puse valandos per dieną, priaugdamas dar aštuonis kilogramus ant turimų raumenų.

„Betmeno prieš Supermeną“ aktoriams pasamdytas treneris Zackas Snyderis privertė Afflecką ir Cavillą suvalgyti penkis tūkstančius kalorijų per dieną, tik po trijų valandų treniruotės išleido juos iš sporto salės ir liepė tris kartus per savaitę bėgioti po pusvalandį.

Ir jei Cavill turėjo poilsio dienų, Affleckas buvo atimtas iš šio džiaugsmo – jis pradėjo treniruotis tik devyniasdešimt dienų prieš filmavimą, ir nebuvo praleisti nė minutės. Žodžiu! Snyderis skiria didelį dėmesį fizinis pasirengimas, tiek jo, tiek jo aktoriai, tiesiai ant filmavimo aikštelės pastatė sporto salę ir pakvietė ten trenerį, su kuriuo dirbo prie visų naujausių savo filmų.

Gal Gadot taip pat gavo. Aktorė iš karto perspėjo, kad neketina virsti apkūnia moterimi, kurios pečių plotis nesiskirtų nuo Clarko Kento pečių pločio. Todėl ji turėjo savo programą, kurioje nebuvo didelių svorių ir buvo siekiama lavinti kūno ištvermę ir apibrėžtumą. „Wonder Woman“ sulaukė didžiulio pasisekimo – moteriška, pavojinga ir – na, matėte, kokie gražūs pasirodė visi aktorės kūno linkiai.

Ir nors Gadot, prieš pradėdama aktorės karjerą, tarnavusiai Izraelio armijoje, nebuvo svetimas sunkios treniruotės, kitoms aktorėms tai sekėsi kur kas sunkiau. Moters kūnas, stokojantis testosterono, lėčiau ir sunkiau šalina riebalus bei formuoja raumenų masę. Adrianne Palicki pasakojo, kaip po dešimties valandų (!) treniruočių, kurios apėmė bėgimą per mišką su visa uniforma ir repetuojančias kovos scenas, ji grįžo namo tokia išsekusi, kad nebepajėgė nusirengti. Ir ašaromis užmigo!

Vėliau, po kelių mėnesių ir pripratusi prie „vyriškos“ rutinos, ji sakė, kad pasiruošimas filmavimui buvo visiškas malonumas, o treniruotis keturis mėnesius dėl vienos kovos scenos jai – tik džiaugsmas.

Kita vertus, Ming-Na Wen sako, kad kovos ekrane yra labiausiai varginanti herojaus dalis. Kai tikrai nepavyksta žmogui pataikyti, visas veiksmas virsta puikiai praktikuotu šokiu. Baletas, kuriame kiekvienas judesys turi būti tikslus ir aiškus.

Be to, priduria aktorė, merginoms sunkiau, nes scenaristai mėgsta rašyti muštynes ​​netikėtose vietose, pavyzdžiui, oficialiuose priėmimuose, kai herojės pasipuošia aptemptomis suknelėmis ir balansuoja ant aukštakulnių.

Epinė Skyrim herojų ir drakonų saga turi daug privalumų – gilius požemius, įdomius nuotykius, turtingą pasaulį. Tiesiog ten nėra net arti nusistovėjusios pusiausvyros. Tačiau tokia yra „The Elder Scrolls“ žaidimų tradicija – jie visada randa visiškai legalių būdų, kaip personažą paversti tikru superherojumi. Apie tai, kaip tai daroma Skyrim, skaitykite šiame straipsnyje.

Ką galime pasiekti

Eilinis drakonas. Šiek tiek sumuštas.

TES tradicijos labai savotiškos. Ten visada buvo pakankamai skylių balanse. Daugelis iš jūsų prisimena, kaip užmarštyje bet kuris veikėjas galėjo išmesti šarvus į visišką nematomumą, o Morrowindo alchemikai, stiprindami intelektą, kūrė dieviškos galios gėrimus. Skyrim, kaip ir Morrowind, buvo panašių būdų, kaip apeiti kūrėjo apribojimus. Tačiau mus labiau domina sąžiningu ir tik sąžiningu būdu išugdytos herojaus galimybės.

Jie gana „kukliai“:

  • Pasiekia tūkstančius AG.
  • Visiškas nepažeidžiamumas magijai.
  • Maksimalus įmanomas šarvas.

To pakanka, kad žaidimas būtų baigtas bet kokiu sudėtingumo lygiu be jokių problemų.

Apskritai, jei labai stengiatės (gėrimais, orkų talentais, slapta ir pan.), galite pasiekti tikslą sunaikinti priešą vienu smūgiu. nuo dvidešimt iki trisdešimties tūkstančių AG. Bet tai jau užsiėmimas gerbėjams, kuriems rūpi pats procesas ir galimybė vienu smūgiu sunaikinti penkis šimtus procentų drakono sveikatos.

Kalbant apie magiją, čia su tam tikru gudrumu galite sumažinti gaunamą žalą beveik iki nulio. Bet, deja, fizinės žalos tokioms figūroms sumažinti nepavyks – net geriausiai aprūpintą ir užburtą herojų artimoje kovoje priešai gali nuskinti arba nušauti iš lanko.

Kaip tai veikia

Mūsų tikslas yra +116% užkerėjimas ir +130% kalvystės gėrimas.

Pagrindinė idėja yra ta, kad alchemija ir kerėjimas vienas kitą sustiprintų, o tada kartu sustiprintų kalvystę. Taip galite padirbti (ir užkerėti ant viršaus) itin galingą ginklų ir šarvų rinkinį.

Ir čia, tiesą sakant, yra žingsnis po žingsnio superherojų receptas:

Pakelkite kalvystės lygį iki 100, pasinaudokite gebėjimu daedriniai šarvai(tam reikės 5 gebėjimų taškų – reikia eiti iš plieniniai šarvai prieš laikrodžio rodyklę).

Išvystykite žavesį iki 100, imkite kerėtojas (5/5), kerinti įgūdžius, gyvenimo žavesys, papildomas efektas(iš viso 8 taškai).

Išvystykite alchemiją iki 100, imkite alchemikas (5/5), gydytojas, vaistininkas(iš viso 7 taškai).

Virkite keletą kerėjimų stiprinimo gėrimai.

Išgėrę šį gėrimą, užkerėkite keturis objektus (galvą, rankas, žiedą, karolius). alchemijos skatinimas. Potion išsilaiko 30 sekundžių – ypač greitiems Gonzalesams vieno buteliuko užteks viskam. Bet geriau neskubėti, kad turėtumėte laiko sužavėti objektą ir suteikti jam pavadinimą.

Pasisvėrę gautu rinkiniu, suvirinkite naujus kerėjimų stiprinimo gėrimai.

Po šiais gėrimais užburkite naują drabužių komplektą. Jei viską padarėte teisingai, tada galėsite virti „alchemiko drabužius“ gėrimai +32% burtams ir, išgėręs savo „burtininko gėrimų“, užburti +29% į alchemiją ir kalvystę. Jei kas nors negerai ir jūsų skaičiai bus mažesni, viskas gerai – tiesiog pakartokite ciklą.

Užburk po gėrimais drabužių komplektas +29% į kalvystę(iš viso keturios prekės duos +116%).

PASTABA: Daiktų tipas neturi reikšmės ir vis tiek su jais kovoti nepavyks, todėl pasiimkite nesvarias šlepetes ir lengvas petnešas, kad „darbo komplektai“ neapsunkintų kišenės.

Sukurkite keletą gėrimai +32% kalvystės.

Sukurkite ginklą, skydą ir šarvų rinkinį iš mėgstamos medžiagos. Geriau gaminti ginklus ir skydus Daedric, o naudoti bet kokius šarvus - tuos, kurie jums labiausiai patinka.

Apsirenkite „kalvio šarvus“, išgerkite „kalvio gėrimo“ (iš viso savo įgūdžiui gausite +246%!) ir greitai patobulinkite viską, ką nukalėte prie darbastalio ir taško.

Su visa tai jau galite kariauti, net prieš Alduiną, net prieš milžinus. Tiesa, pirmiausia turėtumėte šiek tiek pasimanyti, kad „super rinkinys“ atsimintų per kerėjimą. Ir norėdami tai padaryti, turime tiksliai suprasti, kokį efektą norime pasiekti.

„Super rinkinio“ pabaiga

Pasiruošę! Patobulintas lankas kartu su užburtais šarvais padaro penkių šimtų žalą. Nereikia jokių lanko kerų ar brangių strėlių.

Taigi ko tiksliai mums reikia?

  • Gerai ginklo pažeidimas.
  • Pakankamas apsauga nuo magiškų išpuolių.
  • Maksimalus įmanomas apsauga nuo fizinių išpuolių.

Norėdami padidinti ginklo žalą iki milžiniško lygio, užkerėkite (žinoma, po gėrimais) šarvus, kad pagerintumėte mėgstamo ginklo tipo įgūdžius. Viena ranka abiejose rankose padarys daugiausia žalos, viena ranka ginklai ir skydas – geriausią apsaugą. Dviejų rankų ginklai yra kažkas tarp jų. Jei jums patinka slaptas požiūris, jūsų pasirinkimas yra lankas ir triguba žala.

PASTABA: Užkeikimai, skirti patobulinti ginklus viena ranka, neturi įtakos durklams. Sunku tiksliai pasakyti, ar tai klaida, ar skirta, bet durklai iškrenta iš bendro vaizdo. Jei dėl kokių nors priežasčių jums jų prireiks, turėsite kuo greičiau investuoti į sugebėjimą, kuris durklu nuo slapto padaro penkiolika kartų žalą.

Viešpaties akmuo yra naudingiausias tiems, kuriems reikia apsaugos nuo magijos.Bet Viešpaties akmuo žemėlapyje yra į rytus nuo Mortalio ant kalno.

Norėdami apsisaugoti nuo magijos, turite padidinti savo atsparumą magijai iki 85%. Norėdami tai padaryti, turėsite būti gana stipriai sužavėtas. Užkeikimus galite išsaugoti įvairiais būdais. Jei žaidžiate dėl bretonų, jau turite 25 proc. Suteikia dar 25 proc. Viešpaties akmuo. Atlikę kelių dalių užduotį " Meilės knyga“, gausite dar +15% (užduotį galite atlikti iš tamsiojo elfo Dinia Balu Maros Rifteno šventykloje).

Apsaugos nuo magijos neįmanoma pakelti aukščiau 85%... bet jei labai nori, tai gali. Norėdami tai padaryti, turite papildomai apsisaugoti nuo elementų. Jei gerai padidinsite apsaugą nuo ugnies, ledo ir elektros (pavyzdžiui, susidėvėsite Otaro kaukė iš Rangvaldo požemio, į šiaurę nuo Markarto) ir pridėti galimybę sugerti burtus viršuje ( Atronacho akmuo, to paties pavadinimo gebėjimas žvaigždyne pokyčių magija), galite kelis kartus sumažinti gaunamą žalą ir ją sumažinti beveik iki nulio.

TAI KLAIDA: Atkreipkite dėmesį, kad 1.2 pataisa, be kita ko, „sulaužė“ žaidimo apsaugą nuo elementų. Šis svarbus dalykas nustojo veikti šiauriečiams, tamsiems elfams ir net iškviestiems Atronachams. O įjungę burtų įsisavinimą galite pamiršti apie raganavimo mokyklą – kažkodėl visos iškviestos būtybės laikomos priešo magija ir visi bandymai juos prisišaukti nuosekliai baigsis niekuo.

Galite ramiai stovėti ir rūkyti po skydu, o nekromantai su tuo kovos su bejėgišku pykčiu.

Su šarvais viskas yra šiek tiek sudėtingiau. Uždėkite jį, eikite į meniu „Daiktai - Drabužiai“, pasirinkite bet kurį šarvus ir pažiūrėkite į parametrą „Šarvų klasė“. Jei mūšyje naudojate skydą, pasiimkite ir jį. Greičiausiai suma bus mažesnė 567 . Tai reikia pataisyti.

Galite „pakelti“ gynybą iki reikiamos vertės dviem būdais, priklausomai nuo to, ką norite išsaugoti - gebėjimų taškus ar erdvę užkeikimams. Jei galite paaukoti vieną ar du taškus, investuokite juos į įgūdžius judrumas gynyboje arba juggernaut - priklausomai nuo to, ar nešiojate lengvus ar sunkius šarvus. Alternatyvus variantas yra pridėti lengvų ar sunkiųjų šarvų įgūdžių tobulinimo žavesį prie savo šarvų. Jūsų tikslas yra užtikrinti, kad jūsų bendras šarvas suteiktų bent 567 šarvus. Bet ne daugiau. Tai yra jo veiksmingumo riba ( šarvų kepuraitė), suteikiant maksimalią apsaugą, kuri paprastai yra įmanoma žaidime - 80% . Deja, tai gana toli nuo absoliučios, o didelė oponentų minia (ypač didelio sunkumo) gali lengvai nužudyti herojų.

Ir jokios apgaulės

Perkūno magas net neturėjo laiko suprasti, kas tai yra.

Čia budrus skaitytojas gali užduoti pagrįstą klausimą: „Ar visa tai sąžininga? Iš tiesų, visiškas nepažeidžiamumas magijai, smūgiai šimtams ir tūkstančiams HP – argi tai nėra pusiausvyros skylės?

Tačiau viską, kas aprašyta aukščiau, pateikia kūrėjai. Jie įvedė mažėjančios grąžos į profesiją mechanizmą ( mažėjanti grąža), kurie net ir su jų deriniu neleis pakelti alcheminio užkeikimo pakelti profesiją virš +29% ir išvirti veiksmingesnį už +32% mikstūrą. Lubos sumontuotos!

Kitas dalykas yra tai, kad vis dar yra būdų, kaip apgauti ir viršyti leistiną. Pavyzdžiui, jei gurkšnosite keletą gydomieji gėrimai, kilpa gali būti uždaryta, o žaidėjas turės galimybę patobulinti dalykus iki bet kokios vertės iki kintamo perpildymo. Bet tada lengviau įjungti „dievo režimą“ konsolėje.

Tačiau verta atsiminti, kad kartais žaidime reikia pasistengti Ne apgauti - joje yra tiek daug klaidų ir skylių. Būtent:

Neturėtumėte gerti artimoje kovoje. Tikslumo gėrimas- dėl klaidos padidina žalą ne tik lankams, bet apskritai visiems ginklams.

Jūs neturėtumėte užbaigti užduoties " Iš gelmių“, kurią pateikia Argonijos iš gelmių Rifteno prieplaukose. Spėjama, kad kaip atlygį gausime +25% Dwemer šarvų efekto ir +15% kalvystės vystymosi greičio. Realiai herojui suteikiama +25% bet kokių šarvų efektui ir +15% ginklų ar šarvų tobulinimo efektui. Jei jau atlikote šią užduotį, net konsolės komandos nepadės pašalinti „nesąžiningo“ efekto.

Nereikėtų nešioti falmer šalmas Ir lankas ant jo. Dvi skrybėlės vienu metu ir abi gali būti užburtos – tai tikrai klaida. Yra ir kitų būdų, kaip vienu metu nešioti daugiau nei vieną daiktą (pavyzdžiui, kai kuriuose sluoksniuose žinomą „kalėjimo klaidą“), ir, žinoma, geriau jų nenaudoti.

Nerekomenduojama išardyti užkeikimui “ Vienatvės skydas“, kad negalėtumėte užkerėti daikto, kad jis du kartus atsispirtų magijai. Taisyklės draudžia du identiškus kerėjimus, todėl greičiausiai tai taip pat yra gedimas, kurio kūrėjai nenumatė.

Kaip užauginti tris profesijas

Pagrindinė „profesionalaus“ požiūrio problema yra ta, kad herojus pirmiausia turi išvystyti visas tris profesijas iki 100. Laimei, yra būdų, kaip tai padaryti greitai.

Kalvystė

Žalios odos petnešos ir geležiniai durklai yra mūsų bilietas į kalvystės aukštumas. Keista, bet tiesa.

Čia viskas paprasta: padarykite tai geležiniai durklai Ir žalios odos breketai pramoniniais kiekiais. Kalvystė yra lengviausiai vystoma. Geležis pigi, oda taip pat. O jei pritrūksta pinigų, rajone daug vilkų. Produktų patartina nepardavinėti – jie bus naudingi ugdant kitą profesiją.

BEJE: Prisiminkite apie sargybinius akmenis, kurie pagreitina įgūdžių ugdymą 20%. Naudokite juos. Kalvystė priklauso kario akmeniui, žavinga – mago akmeniui, o alchemija – vagies akmeniui.

Užkerėjimas

Kitas būdas pagerinti savo prekybos įgūdžius – dėvėti Volsung kaukę. Su ja našta mažesnė.

Paimame bet kokį daiktą, perkame visus turimus sielos akmenėlius – pigiausi yra mažyčiai ir mažiukai. Užpildytus išleidžiame kerėjimui, tada parduodame. Tuščias užpildome ginklais, suplanuotais gaudyti sielas. Lengviau užburti drabužius nei ginklus – mažiau kūno judesių.

Yra ir kitas būdas, kuris yra ekonomiškas pinigų atžvilgiu: eikite į Azuros šventovė, užbaigk Daedra užduotį ir gauk atlygį – sielos akmenį, kuris nesunaudojamas užburiant. Po to einame į gamtą, užmušame bet kurį gyvūną, sugauname jo sielą į akmenį ir iš karto išleidžiame daikto įkrovimui.

Bet jums nereikia taupyti pinigų. Jei gausite tokių vertingų užkeikimų kaip tremtis arba sveikatos įsisavinimas, pinigai nebevaidins jokio vaidmens. Galite tiesiog nusipirkti visus nebrangius akmenis, paversti juos tokiais pat durklais / petnešomis ir iš karto parduoti pelningai. Tada laukiame dvi dienas (per tą laiką pasipildo pardavėjų atsargos) ir kartojame. Norint vienu metu pasiekti kelis sielos akmenų pardavėjus, prasminga prisijungti prie NIICHAVO Vinterholde.

PASTABA: Norėdami ieškoti mums reikalingų kerų, eikite apsipirkti užburtų ginklų ir šarvų. Geriausia vieta pradėti nuo „Shining Clothes in Solitude“. Papuošalų skyriuje dažnai susiduri su retais alchemijos kerais. Kartais galite rasti daiktų, užburtų, kad pagerintumėte jų kainas.

Alchemija

Baby Babette yra geriausias alchemikas Skyrim. Tačiau net jos pamokos nepadės jums pasiekti maksimalių įgūdžių.

Čia metodas panašus: įsigiję porą tūkstančių monetų perkame visus turimus ingredientus ir pradedame eksperimentuoti. Viską, kas pasirodo, atiduodame vaistininkui – nuostolingai ar pelningai, jei susiduriame su vertingu poveikiu. Gerai įvertinta sulėtėjimas Ir regeneracija, parduodant nuodus galima uždirbti daug pinigų regeneracijos pažeidimas ir mišraus poveikio mikstūras (net pačias laukines ir nesuderinančias).

Jei jus užburia alchemija, pasinaudokite gana greitai populiarėjančiu iškalbos įgūdžiu ir Zenithar amuletas su kauke Klavičius Vilė arba Volsunga, alchemijos plėtra tampa tokiu pelningu verslu, kad kelti įgūdžių rankiniu būdu virinant mikstūras nebereikia. Sukaupę gėrimų atsargų, eikite į " Arkadijos kepurė» Whiterun mieste ir pirkite pamoką po pamokos, mainais parduodant mikstūras. Tiesa, kiekvienam lygiui galite mokytis tik penkis kartus, bet to pakanka.

PASTABA: žaidime yra užduotis "Sugrįžti į šaknis". Jei jį užbaigsite, herojus pradės gauti papildomą gėrimą, kai gaminsite 25% tikimybę. Tačiau norint pasiekti šią užduotį, reikia giliai įsigilinti į siužetą.

Po 75 alchemijos lygio Arcadia atsisakys toliau mokyti. Čia jus išgelbės Tamsioji brolija. Galite ieškoti būdo prisijungti prie jos Vindhelme, gatvėse girdėdami pokalbius apie berniuką, ieškantį šios organizacijos. Beje, prieš tai rekomenduoju aplankyti Lorey fermą, esančią į šiaurę nuo Vaitruno ir Baltojo sargybos bokšto, kad užbaigtumėte smagią užduotį ir susipažintumėte su savo būsimu brolijos kolega linksmuoju bičiuliu Ciceronu.

Deja, joks meistras jūsų neišmokys daugiau nei 90, o paskutinius dešimt taškų reikia „užbaigti“ rankiniu būdu. Norėdami tai padaryti, turėsite atsikratyti senų laikų, kelis kartus supirkti visas Skyrim vaistines ir užvirinti tiek gėrimų, kad pardavinėsite juos kelias savaites.

Subtilūs taškai

Renkantis rasę

Mano Khajiit dėvi darbo rinkinį ir Clavicus Vile kaukę.

Apskritai, aukščiau aprašytas metodas leidžia iš bet kurio – net ir silpno Bosmerio – padaryti herojų. Bet labiausiai tai tinka bretonams ir orkams.

Bretonai neturi lygių dėl savo natūralaus atsparumo magijai. 25% yra Labai daug. Ypač svarbu tai, kad jų gebėjimas yra pasyvus, veikia savaime – taupo apsauginius kerus ir niekada nenueina perniek. Nepamirškite apie bretonų "kasdienį" sugebėjimą, kuris taip pat gerai apsaugo nuo burtų.

Bet orkai Verta imtis tiems, kurie nori perpus sumažinti gaunamą žalą ir padvigubinti savąją kritiniu momentu. Tai aktyvus gebėjimas – reikia mokėti apie tai prisiminti laiku. Tačiau padvigubinus žalą gausite tikrai beprotiškų skaičių, ir tai gali pasirodyti įdomiau nei nuobodi bretonų gynyba.

PATARIMAS: moteriškas personažas gauna daugiau naudos iš atlygio už Dibelos ieškojimas Markate (+10% žala visai priešingos lyties atstovams). Juk žaidime pastebimai daugiau vyrų priešininkų.

Šarvų tipo pasirinkimas

Labiausiai ieškoma iš Falkreato pabėgusio šuns Barbaso lengvas būdasįsigykite puikų šalmą už geresnes kainas parduotuvėse.

Su šarvais viskas dviprasmiška. Žinoma, su sunkiais Daedric šarvais lengviau pasiekti trokštamą skaičių 567. Tačiau geriausi lengvųjų šarvų pavyzdžiai (stiklas, drakonas) jiems ne ką nusileidžia apsauga.

Tuo pačiu metu lengvi šarvai daugeliu atžvilgių yra patogesni: jie sveria mažiau, kelia mažiau triukšmo ir mažiau sulėtina. Ir pagal sugebėjimų žvaigždyną lengvi šarvai „padaro“ sunkius šarvus, atsiprašau, „lengvus“. Dvigubai greitesnis atsigavimo greitis - naudingiausias dalykas tiek mūšyje, tiek gamtoje. O kuo gali pasigirti sunkioji? Sumažėjo žala kritimui? Mūšis kumščiais? Khajiit juokiasi! Net žalos grąžinimas neskamba taip puikiai, jei prisimenate, kad ji suteikiama tik pačioje pabaigoje, kai įgūdis jau išugdytas iki šimto.

Bėda ta, kad naudojant Daedric ginklus labai praverstų net tie, kurie dėvi iš drakono užpakalio odos pagamintus šarvus. Tačiau norėdami jį pasiekti, kalviai turi investuoti keturis gebėjimų taškus į sunkius šarvus (plieną, Dwemerį, orką, juodmedį).

Žinoma, jūs negalite liesti šių žvaigždžių, patekti į drakono šarvus per plieną, elfą, kompleksą ir stiklą, apsiribodami stikliniais ginklais ir prarasdami apie 10% žalos. Bet jūs galite tai padaryti kitaip - naudodami lengvus šarvus, investuokite į sunkius šarvus kalvystėje ir ateikite prie drakono šarvų „iš kitos pusės“. Žinoma, iš pradžių teks naudoti šarvus iš parduotuvių ir požemių, tačiau gausime reikiamus ginklus, išsaugosime sugebėjimus ir galėsime mėgautis visais lengvųjų šarvų privalumais.

Žavesnio pasirinkimas

Tinkamai įrengtas kompanionas gali pats išvalyti požemius.

Renkantis kerus nėra ypač svarbių taisyklių. Tai labai palengvina burtininko gebėjimas sutrypti du efektus į vieną objektą vienu metu. Pasitelkite fantaziją, nes po žiupsnelio daiktą galima perkalti. Pagrindiniai principai čia yra šie:

Pagrindinis dalykas, kurio jums reikia, yra mažiausiai 567 šarvai, apsauga nuo magijos apie 85%. Tada viską sugadinkite iš mėgstamo ginklo tipo.

Apie kerėjimų derinį geriau apgalvoti iš anksto, atsižvelgiant į tai, ką tiksliai galima ir ko negalima kabinti ant skirtingų šarvų elementų, žiedo ir karolių.

Be jokių problemų ir be didelių aukų savo šarvuose galite sukurti nulines manos išlaidas bet kuriai magijos mokyklai (ir su problemomis bei aukomis dviem).

Sukurkite atskirus itin lengvus kišenvagysčių, įsilaužimų ir (arba) slaptų rinkinių ir sutaupysite daugybę gebėjimų taškų.

Jei keliaujate į požemius su kompanionu, supakuokite juos į aukštos kokybės užburtus šarvus su apsauginiais užkeikimais, ir jums bus daug sunkiau netyčia partrenkti savo draugą mūšio įkarštyje. Tai svarbu, nes turint super šarvų ir ginklų komplektą, pagrindinė mūšio problema bus apsaugoti kompanioną nuo jo paties herojiškos jėgos.

* * *

Sąžiningumas yra geriausia politika. Dabar jūs žinote, kaip visiškai sąžiningai padaryti supermeną iš veikėjo, kuris gali lengvai numušti drakonus ir milžinus į kairę ir į dešinę, nepaisant rangų ir sudėtingumo lygio. Negalime tikėtis malonių iš gamtos. Jų paėmimas yra mūsų užduotis. Ir, naudodamiesi šiuo vadovu, bet kuris asmuo, elfas ar Khajiit eis per Skyrim kaip meistras - nuo pietinių kalnų iki šiaurinių jūrų.

Man pačiam pasiseka, kaip Harvey Dentas pasakė filme Betmenas: Tamsos riteris“ Ar norite patys „susidaryti“ savo sėkmę ir likimą? Ir apskritai, kaip tapti superherojumi?

Pirmas žingsnis link herojiškos ateities: supergalia

Norėdami suprasti, kokias supergalias turite, turite įsigilinti į save ir suprasti, kokį talentą turite? Taip pat verta iš karto žinoti, kad jūsų supergalia lemia jūsų kostiumą, įrangą ir, galbūt, elgesį, kiek tamsiųjų jėgų yra žemėje...

Ką tu iš tikrųjų gali padaryti? Nubėgti 100 ar 200 kilometrų? Ar galite vienu smūgiu išmušti bet ką, ar gerai lipate dangoraižiais be specialios įrangos? Jūsų supergalia turėtų būti naudinga, kam reikia herojų, gebančių „nuplėšti kates nuo medžių“, tai gali būti paprasti žmonės, reikia sugalvoti ką nors savo, ypatingo! Jums nereikia tapti nauju žmogumi-voru ar moterimi kate, tai jau yra, bet kiek jūs matėte superherojų, galinčių nulaužti bet kokią technologiją?

Jūsų vardas arba slapyvardis

Kiekvienas superherojus turi savo slapyvardį. Greitas klausimas: ar prisimeni tikrąjį Betmeno vardą?

Lakoniškumas ir patrauklumas. Šie du kriterijai padės jus išgirsti visiems. Nereikia rinktis vardo, susidedančio iš trijų ar keturių žodžių, užteks vieno ar dviejų. Garsūs, ausį traukiantys žodžiai gali pasitarnauti, klausykite, kaip skamba: Dezintegratorius, Nakties sargas ir kt.

Taip pat verta prisiminti, kad vardas neturi būti grubus, kitaip jūsų slapyvardis nebus išspausdintas ir nušviestas populiarioje žiniasklaidoje.

Niekas neturi žinoti, kas tu esi

Tai bene svarbiausia superherojaus taisyklė. Niekas niekada ir jokiomis aplinkybėmis neturėtų žinoti, kas tu iš tikrųjų esi! Gaukite darbą lanksčiu grafiku, tapkite nepastebimi, net jei esate labai labai turtingas, kitaip greitai atsidursite.

Ką tai galėtų reikšti? Visi superherojai turi savo priešus, sužinoję jūsų tikrąją tapatybę, su jūsų artimaisiais, su jūsų pajamų šaltiniu gali daryti ką nori. Jūs negalėsite tęsti savo karo, turėsite trauktis, kitaip priešai sunaikins viską, kas jums artima ir brangu.

Patarimas renkantis drabužius superherojui: rengkitės taip pat, kaip ir dauguma aplinkinių gatvėse, jei neturite didelio miesto ir vaikštote su kostiumu ir akiniais brangiais rėmeliais, tikrai patrauksite dėmesį, daug protingiau šiuo atveju būtų rinktis ką nors neutralaus: džinsus, sportinę striukę ir krepšį, o vietoj akinių – nepastebimos spalvos (baltos arba mėlynos) beisbolo kamuoliuką.

Tavo praeitis

Kiekvienas superherojus turi savo kilmės istoriją. Kodėl jis yra toks, koks yra?

Neturėtumėte kurti ar sugalvoti pernelyg pretenzingų ir netikrų istorijų, tai turėtų būti iš jūsų, jūsų draugų ar pažįstamų gyvenimo. Dėl kokių problemų nusprendėte tapti superherojumi ir kodėl?

Istorija turėtų būti aktuali ir tinkama tam laikui, kuriuo gyveni, gal ir laukinė suvokti, tačiau vedusių žmonių neištikimybė ir išsigimimas šiandien yra norma, tačiau plėšikai, prievartautojai ir chuliganai niekuomet nedings. Šiandien aktualiausia problema, redakcijos nuomone, yra ekstremizmas ir narkotikų mafija. Šios sritys yra pavojingiausios superherojui, nes jam teks gerai kovoti organizuotos grupėsžmonės su bendrų vertybių, idealus, o svarbiausia – bendrą nusikalstamą tikslą, dėl kurio jie padarys bet ką.

Supergalia, kuri naudinga visuomenei

Ankstesnėje pastraipoje apibūdinome naudos visuomenei klausimą, todėl pakalbėkime apie tai plačiau.

Kam žmonėms reikalingas nenaudingas herojus? Superherojaus idėja paprastai grindžiama tuo: jis atlieka vaidmenį, kurio kiti bijo ar negali atlikti, juo žavimasi, nes jis yra geresnis už kitus ir gali išsisukti iš bet kokios situacijos!

Įranga

Tikram superherojui reikia geriausių dalykėlių, geriausios įrangos! Prisimeni filmą „Spy Kids“? Jų įranga yra bet kurio superherojaus svajonė!

Kadangi gyvename realiame pasaulyje, ne visada galėsime įsigyti tokių „daiktų“, juolab kad tam reikia daug pinigų! Bet jūs galite tai padaryti paprasčiau: viską, ko jums reikia, galite padaryti patys, o likusius dalykus patobulinti dėl savo herojiškos kelionės!

Vietoj interaktyvaus žemėlapio - žemėlapio paslauga jūsų telefone, vietoje kietų kūno apsaugos priemonių - stora striukė ir treniruotas kūnas, nes atminkite, kad jei jums kažko trūksta ir dėl to neisite herojaus keliu: šie yra pasiteisinimai!

Tikras superherojų mokymas

Negalite tapti superherojumi ir išskirtine asmenybe vien to norėdamas. Jūsų lauks sunkios ir kruopščios treniruotės, kurios jus išvargins iki sustingimo. Verta prisiminti, kad kuo sunkesnis jūsų treniruočių procesas, tuo jums bus lengviau atlikti žygdarbius!

Įgūdžiai, kurių reikia superherojui

  • Protiniai gebėjimai. Negali būti tikro superherojaus be puikios atminties ir išvystyto intelekto. Jei knygos vaizdas jus šlykštus, greičiausiai niekada netapsite superherojumi. Prisimeni, kaip visi žinomi herojai leidžia laisvalaikį nuo žygdarbių ir darbų? Jie skaito naudingą literatūrą, lavina save! Juk knygos – daugelio kartų patirtis, o pačiu reikalingiausiu momentu gali ateiti įžvalga ir sugalvosite naują unikalų būdą, kaip išspręsti aktualią problemą!
  • Kovos menai. Kaip tu gali atremti priešą, jei nežinai, kaip kovoti? Gaila suvokti, bet pasaulis yra žiaurus ir jums reikės įvaldyti šį įgūdį. Kovos menai taip pat stiprina jūsų kūną ir dvasią. Jei žinosite, kad galite atremti priešą, gyvenime jausitės daug labiau pasitikintys, tiesa?
  • Fizinė jėga ir ištvermė. Be šių savybių negalėsite panaudoti ankstesnio įgūdžio – kovos menų. Norėdami nugalėti priešininką, turite būti greitesni ir stipresni už jį. Arba pakankamai protingas ir gudrus, kad aplenktų jį protiškai ir fiziškai, bet vėlgi, tam reikia kiekvieną dieną lavinti pirmuosius įgūdžius.

Ir pagaliau

Švinas sveikas vaizdas gyvenimas, jei tu rūkai, nustok gerti alkoholį, visa tai griauna tave iš vidaus, kad priešai “išorėje” galėtų nugalėti.

Jei pagaliau pagalvojote, kaip tapti superherojumi ir nusprendėte: mylėkite savo darbą ir atsiduokite jam visiškai, nes gerų darbų niekas nepamirš!